Death Stranding 2: On the Beach готовится к релизу на PC, и разработчики, наконец, раскрыли требования для ПК. Какое железо потребуется, чтобы запустить продолжение необычного проекта Хидео Кодзимы?
Respawn — сообщество фанатов игр, кино, сериалов
10 самых сложных ретро-игр: от I Wanna Be The Boshy до Adventure Island
Ностальгия по настоящей боли
Современные проекты немногих могут удивить уровнем сложности. Если раньше разработчики старались сделать игру сложнее и интереснее, то сегодня, когда рынок переполнен продуктами разного жанра, геймдизайнеры все больше думают не о хардкорщиках, а среднестатистических игроках. Именно поэтому даже такой проект, как Silksong — метроидвания от студии TeamCherry — на старте воспринимался многими как боль и каторга.
Sony готовится к новому этапу разработки новой онлайн-игры во вселенной Horizon. Уже в эти выходные первые игроки смогут опробовать Horizon Hunters Gathering. Такой формат позволит разработчикам провести стресс-тесты в реальных условиях и собрать отзывы перед релизом.
Похоже, халява проходит не только в Fortnite, но и в других онлайн-играх. Совсем недавно стало известно, что в знаменитом экстракшн-шутере Escape from Tarkov раздают набор Самурая. Об этом объявил в своих социальных сетях Никита Буянов, руководитель BattlestateGames.
Bungie выходит на финишную прямую в подготовке к релизу Marathon. Чтобы подогреть интерес аудитории перед запуском 5 марта, разработчики анонсировали проведение масштабного открытого бета-теста, который стартует 26 февраля.
Сегодня, 25 февраля, на стриминговых площадках вышла 9 серия аниме «Мастера на все руки выгнали из отряда героев».
Сегодня, 25 февраля, стало известно, что в популярной онлайн-игре «Мир танков» стартовало новое событие. Оно получило название «Линия фронта» и стало одним из масштабных игровых ивентов за последнее время.
В штаб-квартире Редмонда у Microsoft закончилась старая глава. Фил Спенсер и Сара Бонд — сотрудники, которые годами олицетворяли руководство игрового подразделения, покинули свои посты. На их место пришла Аша Шарма, бывший топ-менеджер CoreAI.
Overwatch всегда позиционировался Blizzard не столько как сессионный шутер, сколько как огромная мультивселенная. На протяжении десятилетия мы поглощали этот мир через короткометражки, комиксы и внутриигровые события.
Пять лет назад, когда пандемия COVID-19 парализовала глобальные цепочки поставок, спрос на интерактивные развлечения взлетел до небес. Чем ещё заниматься в изоляции? В результате этого производители обнаружили, что не могут собрать даже запланированные тиражи консолей.



