
Авторы Highguard сократили штат, но пообещали нормальную поддержку шутера
Несколько недель после релиза Highguard команда Wildlight столкнулась с массовыми увольнениями. Студия подтвердила, что игру не закроют, а за её развитие будет отвечать «ядро разработчиков». Wildlight отдельно отметила, что решение далось тяжело, но команда продолжит работу над проектом.
По словам сотрудников, большинство команды покинуло компанию, включая дизайнеров уровней и технических художников. Разработчики делятся воспоминаниями о работе над игрой и благодарностью сообществу.
Многие посты в LinkedIn описывают увольнения как конец важного жизненного этапа для экс-сотрудников. Highguard дебютировал и вызвал сомнительную реакцию у комьюнити. Студия планировала несколько улучшений, включая расширение команд до формата 5v5 и выпуска патчей.
Другие студии в индустрии выразили поддержку разработчикам. К примеру, в 1047 Games отметили, что «ни одна игра не идеальна в день выхода». При этом Wildlight обещает продолжать развивать Highguard и добавлять новый контент.
