В The Blood of Dawnwalker можно будет убить всех NPC, не запоров прохождение

В The Blood of Dawnwalker от авторов «Ведьмака» разработчики подтвердили, что игрокам дадут возможность пройти игру в максимально «злом» стиле. Утверждается, что в игре можно будет убивать большинство NPC, выстравая прохождение вообще без каких-либо моральных ограничений.
Креативный директор Матеуш Томашкевич уточнил, что почти всех персонажей можно устранить. Исключения есть только в отдельных сюжетных моментах, где это необходимо для логики повествования.
При этом игра не разваливается от таких решений, а сюжет будет адаптироватьcя. Каждый игрок получает разные последствия своих действий, развилки и даже отдельные концовки в зависимости от того, какого стиля игры он придерживается.
Разработчики называют проект «нарративной песочницей», где свобода выбора стоит на первом месте. Релиз запланирован на 3 сентября для PC, PS5 и Xbox Series.




0 комментариев