Трассировка лучей и апскейл: разработчики Crimson Desert рассказали, как будет работать игра на ПК, PS5 и Xbox

Интерес к Crimson Desert постепенно растёт. Теперь студия Pearl Abyss наконец раскрыла технические параметры, но геймплея с консолей всё ещё нет. Разработчики раскрыли технические характеристики игры примерно за неделю до её выхода.

На ПК требования оказались довольно демократичными, будет достаточно 16 ГБ ОЗУ и видеокарты уровня GeForce GTX 1060. PlayStation 5 в режиме производительности выдаст картинку в разрешении 1080p при 60 кадрах в секунду.

Если включить режим качества, то разрешение поднимается до 4К (правда, путём апскейла с 1440p), а в игре появляется трассировка лучей. Есть и промежуточный режим, который предлагает 40 FPS и тоже масштабирует изображение до 4K.

PS5 Pro способна выдавать уже настоящее, нативное 4К с включённой трассировкой, но, к сожалению, только при тридцати кадрах в секунду. Владельцам Xbox Series S придётся довольствоваться скромными показателями 40 FPS при разрешении 720p.

Несмотря на то, что все эти цифры уже официально объявлены, Pearl Abyss не спешит показывать реальный геймплей консольных версий.




0 комментариев