Геймеры просят замедлить бои в Dawn of War 4 ради зрелищных добиваний

Закрытые тесты Warhammer 40,000: Dawn of War 4 неожиданно показали интересную вещь — игрокам настолько понравились бои, что они попросили разработчиков… сделать их длиннее. Причина в том, что пользователи хотят чаще видеть эффектные анимации столкновений между юнитами.

По словам старшего геймдизайнера Эллиота Вербиста, в игре работает специальный combat director. Он синхронизирует анимации ближнего боя и расширяет систему из первых частей серии. Благодаря этому схватки между отрядами выглядят как короткие постановочные сцены.
Разработчики также адаптируют настольные механики для видеоигры. Например, у некронов вместо классического артефакта resurrection orb появился специальный объект, позволяющий возвращать погибшие отряды выбранного типа, но с задержкой.

Такое решение оставляет противникам пространство для контр-наступлений. В сюжетной кампании разработчики идут ещё дальше, например, игрокам дадут управлять примархом Лайоном Эль’Джонсоном, хотя в мультиплеере его не будет из-за баланса. Релиз игры намечен на 2026 год.




0 комментариев