
«Сто баксов за GTA 6?»: MachineGames считает новую политику ценообразования игр билетом в один конец
Индустрия видеоигр снова погрузилась в споры о ценообразовании, но не все студии готовы вешать на игроков ценник в $100. На фоне слухов о том, что за GTA 6 могут попросить трёхзначную сумму, разработчики всё громче говорят о риске потерять лояльное сообщество.

В MachineGames уверены, что корень зла кроется не в инфляции, а в неэффективном подходе к производству AAA-проектов. Глава студии Йерк Густафссон прямо заявил, что повышение цен не исправит ситуацию с раздутыми бюджетами.
По его мнению, рынок уже болезненно отреагировал на переход к планке в $80, и дальнейшее давление заставит часть геймеров просто уйти. Вместо этого студия делает ставку на так называемо бережливое производство — жёсткий контроль масштабов, повторное использование наработок и выпуск ремастеров.
Густафссон верит, что пик аудитории ещё впереди, так как новое поколение геймеров только входит в зрелый возраст, и важно не закрыть перед ними дверь заградительными ценами.
