
Вперёд в прошлое: первые отзывы о Nintendo Virtual Boy
Nintendo совершила неожиданный ход, анонсировав переосмысление одного из своих провальных гаджетов — Virtual Boy. Оригинальный был выпущен в 1995 году и снят с производства менее чем через год. Теперь японский гигант решил дать легендарному неудачнику второй шанс.
Анонс вызвал смешанные реакции в игровом сообществе. Многие геймеры отнеслись к новости со скепсисом, мол, зачем возвращать консоль, которая провалилась из-за массы технических недостатков и в буквальном смысле вызывала у пользователей головные боли и тошноту?
Другие восприняли это как интересный эксперимент и возможность познакомиться с частью истории Nintendo, которую большинство предпочитало забыть. Сама Nintendo предлагает два варианта гаджета — в пластиковой версии за $99,99 и бюджетной картонной за $24,99. К аксессуару прилагается коллекция классических игр для Virtual Boy.
В чём преимущества

Главное отличие новой версии Virtual Boy от оригинала в улучшенном экране. За последние 30 лет технологии шагнули далеко вперёд, и это сразу заметно. Современные дисплеи не напрягают глаза, что решает одну из главных проблем оригинальной консоли.
Стереоскопические линзы создают настоящую 3D-графику с эффектом глубины, что было революционным для середины 90-х. Разработчики того времени креативно использовали возможности технологии. В 3D Tetris блоки падают с ощутимой глубиной пространства, а Virtual Boy Wario Land использовала задний план как вторичную игровую зону.
Ещё гаджет решает проблему совместимости с очками. Широкие оправы помещаются внутрь гарнитуры, хотя такой опыт может различаться в зависимости от конкретной модели очков. Визор же эффективно блокирует внешнее освещение.
Первые отзывы

Журналист Чарльз Харт получил возможность протестировать новый Virtual Boy на презентации Nintendo Switch 2 в Нью-Йорке. Его впечатления оказались неожиданно позитивными. Харт признаётся, что изначально не относил себя к целевой аудитории устройства, поскольку он родился уже после того, как оригинальный Virtual Boy был снят с производства.
Ещё мужчина страдает от укачивания и носит очки. Тем не менее, опыт использования современной версии оказался комфортным. Никакой тошноты или головной боли, которые обычно появляются у него в течение нескольких минут игры в VR.
«Когда изначально ты готовишься к головной боли, спазмах в шее и тошноте, опыт становится более интересным. Справедливо сказать, что гаджет превзошёл мои ожидания»
Главным разочарованием стала невозможность опробовать картонную версию гарнитуры, которая выглядела значительно компактнее в реальности, чем на фотографиях.
Нужен ли такой гаджет в 2026 году

Вопрос целесообразности Virtual Boy в современных реалиях остаётся открытым. С одной стороны, это музейный экспонат, попытка возродить технологию 30-летней давности с её очевидными ограничениями. Довольно громоздкий гаджет на ножках требует установки на столе определённой высоты.
Длительные игровые сессии в наклонном положении едва ли можно назвать комфортными, а библиотека игр на текущий момент остаётся скромной. С другой стороны, для Nintendo это возможность исправить историческую ошибку и показать геймерам, что оригинальная концепция Virtual Boy была интересной, просто опередившей своё время.
Virtual Boy — любопытный эксперимент Nintendo по реабилитации некогда провального гаджета. Он не был идеальным, но современные технологии решили критические проблемы оригинала.
При этом назвать Virtual Boy обязательной покупкой для каждого владельца Nintendo Switch 2 было бы преувеличением. Но как способ познакомиться с необычной страницей истории Nintendo гаджет вполне оправдывает своё существование.
