Для Ghost of Yotei вышло масштабное расширение Legends. Что поменялось в игре?

Sucker Punch снова это сделали. Когда мы думали, что история Ацу подходит к концу, вышло обновление Legends. Оно бесплатное, очень масштабное и настолько проработанное, что вполне могло бы продаваться как отдельный тайтл.
Если вы проводили ночи в мультиплеере Ghost of Tsushima, то база вам знакома. Но Ghost of Yotei Legends — более глубокая, суровая и вариативная игра, которая заставляет переучиваться даже тех, кто прошёл оригинал.
Кампания на двоих

Путь начинается с сюжетных миссий для двух игроков, завязанных на охоте за четырьмя великими боссами. Мы снова берём на себя роли «Призраков» — духов-воителей, очищающих земли от демонического присутствия. Сюжет здесь подаётся штрихами, но геймплей стал заметно сложнее.
Разработчики добавили механики, требующие жёсткой командной работы. Например, в кампании Паука (Spider) появляются осквернённые деревья, которые тянут к вам свои отростки. Пока один отбивается от волн демонов, второй должен расстреливать уязвимые места этих растений.
Четыре класса и новая динамика боя

В игре по-прежнему четыре класса, но благодаря новой системе переключения оружия из основной кампании Ацу боёвка в Legends стала ощутимо глубже.
- Прогрессия. Система сложности теперь разделена на уровни (Бронза, Серебро, Золото и Платина) — приятный реверанс в сторону трофеев PlayStation.
- Снаряжение. Вы по-прежнему выбиваете мечи и обереги с рандомными перками. Это не Diablo, но погоня за «идеальным роллом» характеристик затягивает не на шутку.
- Косметика. Никаких микротранзакций. Хотите крутую маску или доспех? Выполняйте конкретные внутриигровые испытания.
Хаос, в котором рождается порядок

Если сюжетные миссии представляют собой разминку, то режим Survival стал новой геймплейной основой игры. Четыре игрока, большая карта и 12 волн врагов, которые пытаются захватить три точки. Благодаря возросшему разнообразию противников битвы стали более хаотичными.
Когда на команду наваливается орда демонических солдат, а вы стоите спина к спине, активируя ультимативные способности классов — это именно те моменты, за которые можно полюбить Legends. Новые типы врагов заставляют постоянно менять позицию, не давая засиживаться в углах карты.
Sucker Punch добавила в игру полноценное лобби Social Space. Теперь между миссиями можно не просто смотреть в меню, а взаимодействовать с друзьями. Например, соревноваться в Zeni Hajiki (мини-игра с метанием монет) или упражняться в рубке бамбука. Это мелочи, но именно они превращают мультиплеерный режим в живое сообщество.
Подарок, который мы не заслужили, но очень ждали

Ghost of Yotei Legends — весьма редкий в наше время пример щедрости разработчиков. Студия подарила поклонникам огромное количество контента и переработанную боевую систему, не требуя за это ни цента.
Затягивающий цикл прогрессии делает это обновление обязательным к ознакомлению для любого, кто прошёл оригинал, и тех, кто хочет познакомиться с игрой. Sucker Punch опять доказала, что умеет создавать не только великие одиночные приключения, но и один из лучших кооперативных режимов в индустрии.




0 комментариев