
Качество только в офисе: авторы Wolfenstein возвращают сотрудников в офис
MachineGames, подарившая нам современную Wolfenstein, отказывается от гибридной схемы в пользу старого доброго офиса. Боссы студии убеждены, что только личное присутствие может обеспечить тот уровень качества, которого ждут фанаты Bethesda.

Сейчас сотрудники официально привязаны к графику «три дня в офисе, два дома», но для руководящего состава этого стало недостаточно. Теперь менеджеры и работники обязаны присутствовать на рабочих местах все пять дней в неделю.
Директор студии Юрк Густафсон считает, что старшие сотрудники должны подавать пример и задавать правильный рабочий ритм всей команде своим присутствием. По его мнению, магия геймдизайна рождается в живом общении и быстром обмене идеями, которые невозможно полностью воспроизвести через видеозвонки.
Именно эта философия стала одной из причин расширения и открытия нового филиала на севере Швеции. В MachineGames верят в свою правоту. Станет ли это залогом успеха будущих проектов или вызовет отток кадров, покажет только время.
