SEGA собирается усилить маркетинг после слабых продаж игр

SEGA объявила о планах переформировать свои маркетинговые и торговые стратегии. Руководство считает, что даже сильные игры могут показывать слабые продажи без эффективного продвижения.

Генеральный директор Haruki Satomi заявил во время финансового отчёта, что разработка основных проектов компании обходится дешевле, чем у многих AAA-игр индустрии. Только вот это преимущество не привело к росту продаж.
Поэтому SEGA собирается активнее использовать анализ данных и улучшать цифровые продажи. По словам Satomi, у компании есть большой потенциал для увеличения доходов за счёт более эффективного маркетинга.
Ранее Sega также сообщила о списании около 31,3 млрд иен (примерно $205 млн) в бизнесе Rovio. Убыток связывают со слабым результатом игры Sonic Rumble. В будущем компания планирует сосредоточиться на ключевых брендах, включая Angry Birds и Sonic.




0 комментариев