
Рынок видеоигр США вырастет до $62,8 млрд в 2026 году
Расходы геймеров на видеоигры продолжают расти. Аналитики ожидают, что 2026 год может стать одним из самых прибыльных за всю историю рынка вообще. При условии, что индустрия справится с возникшей проблемой, связанной с дефицитом железа.

По данным Circana, траты в США достигнут $62,8 млрд, это на 3% больше, чем годом ранее. В 2025-м объёмы отрасли составили $60,7 млрд, что также на 1,4% выше по сравнению с 2024 годом. На этот раз показатели продаж могут превзойти рекорд 2021 года в $61,7 млрд.
Рост связывают с продажами Nintendo Switch 2 и предстоящим релизом Grand Theft Auto 6. Консоль, стартовавшая в июне 2025-го, стала самой быстро продаваемой в США за первые семь месяцев.
Среди проектов-драйверов софта называют также Resident Evil: Requiem, Pokémon: Pokopia и Marvel's Wolverine. При этом сохраняются риски из-за удорожания компонентов.
