Marathon продолжает историю extractrion-шутеров. Почему геймеры так любят этот жанр? — Respawn Media
Marathon продолжает историю extractrion-шутеров. Почему геймеры так любят этот жанр?
28 февраля 0 комментариев

Marathon продолжает историю extractrion-шутеров. Почему геймеры так любят этот жанр?

Жанр extraction-шутеров сегодня находится на том же перепутье, где некогда стояли «королевские битвы» перед выходом Apex Legends. Он уже перерос рамки нишевых хардкорных шутеров и готов к экспансии в мейнстрим.

Анонс Marathon от студии Bungie стал своего рода сигналом, что индустрия признала этот формат жизнеспособным и перспективным. Но чтобы понять, куда ведёт нас Marathon, нужно осознать, какой путь прошёл жанр и почему он вызывает столько споров среди игроков.

История возникновения жанра

DayZ
DayZ

Extraction-шутеры родились из жажды игроков почувствовать реальную цену виртуальной смерти. Сегодня многие сетевые боевики стали слишком стерильными. Игроки начали искать несколько другой опыт, а первые ростки этого направления проклюнулись в модификации игры Arma — DayZ.

В этих проектах выживание было самоцелью, а встреча с другим человеком вызывала не азарт перестрелки, а подлинный страх потери прогресса. Постепенно концепция оформилась в более ясную и прозрачную формулу:

  • Игрок заходит в рейд (сессию) с определённым набором снаряжения;
  • Собирает ценные ресурсы;
  • После этого геймер вынужден вовремя покинуть локацию через специальные точки выхода.

Если погибаете — вы теряете всё, что было у вас в рюкзаке и в руках. Именно этот цикл фактически стал фундаментом жанра. Тихо проползти мимо противника становится искусством.

Главные представители жанра

Escape from Tarkov
Escape from Tarkov

На сегодняшний день «лицом» жанра является Escape from Tarkov. Этот проект возвёл страдания игрока в абсолют. Крайне высокий уровень кастомизации оружия, сложная система медицины и баллистики привлекли внимание более хардкорных геймеров.

Но в таком виде Escape from Tarkov остаётся игрой «не для всех» из-за своего крайне высокого порога вхождения и технической сложности. Поэтому параллельно развиваются и другие проекты с более щадящим подходом к игрокам.

Hunt: Showdown
Hunt: Showdown

Например, Hunt: Showdown от Crytek переносит сеттинг в мистические болота Луизианы конца XIX века. Здесь основной акцент смещён на атмосферу. С другой стороны, мы видим ARC Raiders от студии Embark. Эта игра предлагает более футуристичный взгляд на экстракшн-механики, заменяя привычных солдат на наёмников, сражающихся с превосходящими силами машин.

Нельзя забывать и про мобильных гигантов вроде Arena Breakout: Infinite, которые доказывают, что формула эвакуации прекрасно работает и в более «аркадном» исполнении. Такой подход нисколько не снижает ценность жанра.

Эволюция визуального стиля и динамики от Bungie

Marathon
Marathon

Когда за дело берётся Bungie, создатели Halo и Destiny, ожидания автоматически взлетают до небес. По их же словам, Marathon обещает перевернуть представление о том, как должен выглядеть и ощущаться extraction-шутер.

Главное отличие Marathon от конкурентов — это отказ от милитари-реализма в пользу неонового киберпанка. С первых артов и трейлеров заметно, что проект делает большую ставку на визуал и вертикальный геймплей. Игроки возьмут на себя роль «Бегунов» (Runners), героев под их управлением, отправляющихся на заброшенную планету Тау Кита IV.

YouTube

В отличие от неповоротливых бойцов в бронежилетах из других игр, Бегуны — это кибернетические атлеты. Для игроков это означает, что их ждёт высокая динамика. Marathon приветствует использование способностей и уникальный темп боя, который раньше был непривычным в жанре.

Bungie планируют внедрить в игру глубокую систему «постоянства». Действия игроков в рейдах будут влиять на состояние мира. Открытие определённой зоны одной группой игроков может разблокировать контент для всего сервера. Ожидается, что система кастомизации персонажа через замену органов и установку имплантов станет логичным развитием системы лута.

Куда ведёт нас этот марафон?

YouTube

Marathon выходит в то время, когда геймеры начинают уставать от однотипных военных симуляторов. Дискуссии в сети показывают, что мнения игроков разделены. Одни хотят чистого PvPvE-адреналина, в то время как другие видят в шутере угрозу жанру. Marathon имеет все шансы примирить сразу несколько лагерей.

0 комментариев

Войдите, чтобы оставить комментарий

Пока нет комментариев. Будьте первым!