Мы используем куки

Перейти к контенту
Chasm

Chasm

Дата выхода: 30 июля 2018 г.
Разработчик: Bit Kid, didigames
Издатель: Bit Kid, Leadman Games, didigames
Прохождение: Сюжет 9 ч Побочные 11 ч 100% 13 ч
75% 2 играют 83 оценок

Прошло с даты выхода

00
дней
00
часов
00
минут
00
секунд

Скриншоты

Трейлер

Теги

Особенности игры

Раздел сформирован ИИ по отзывам игроков в Steam — возможны неточности.

Ключевые факторы

Бэктрекинг
65
Процедурная генерация уровней
55
Боевая система
52
Пиксельная графика
45
исследование
42
Система сохранений
38
Передвижение и управление
35
Предметы и снаряжение
32
Прогрессия способностей
30
Музыка и звук
25

Кому подойдёт

Любители классических метроидваний

Игра следует традиционной формуле жанра с постепенным открытием новых способностей и исследованием ранее недоступных мест

Ценители пиксельной графики

Красивый визуальный стиль и детализированная пиксельная графика, которую часто хвалят даже критики игры

Игроки, ищущие умеренный вызов

Сбалансированная сложность для большинства игроков, с возможностью выбора различных классов и уровней сложности

Поклонники Castlevania: Symphony of the Night

Игра сильно вдохновлена механиками и общим ощущением классических игр Castlevania

Новички в жанре метроидваний

Довольно доступная игра, которая знакомит с основными концепциями жанра без чрезмерной сложности

Кому не подойдёт

Игроки, не любящие бэктрекинг

Игра требует частого возвращения в уже исследованные области, что многие считают утомительным

Ищущие инновации в жанре

Chasm следует классической формуле метроидваний без существенных новшеств, что может показаться шаблонным

Любители глубоких сюжетов

История минималистична и недостаточно проработана для создания эмоциональной привязанности

Нетерпеливые игроки

Редкие точки сохранения и необходимость повторного прохождения участков после смерти могут вызвать фрустрацию

Ценители хорошего дизайна уровней

Процедурная генерация уровней приводит к менее продуманной и связной структуре мира по сравнению с ручным дизайном

Интересные факты

1. Игра имеет процедурно генерируемые уровни, но многие игроки отмечают, что это скорее недостаток, чем преимущество, так как уровни часто кажутся разрозненными и шаблонными
2. Способность двойного прыжка появляется очень поздно, почти перед финальным боссом, что расстраивает многих опытных игроков жанра
3. Для возвращения в город из подземелий требуется специальный дорогой свиток, что усугубляет проблему с бэктрекингом
4. Игра была в разработке около 6-7 лет и вызвала большие ожидания, которые не полностью оправдались при релизе
5. В игре есть система экипировки с различными редкостями предметов, но многие игроки считают её недостаточно глубокой
6. Игра сильно вдохновлена Castlevania: Symphony of the Night, вплоть до заимствования некоторых механик, таких как отскок назад и атаки оружием
7. В игре отсутствует автосохранение — при смерти игрок возвращается в главное меню и должен загрузить последнее ручное сохранение
8. Многие отзывы упоминают, что карта не помогает в навигации, так как не отмечает, какие преграды требуют определённых способностей
9. В игре есть арена гладиаторов, прохождение которой открывает дополнительные способности
10. Несмотря на критику, игра имеет преданных поклонников, особенно среди тех, кто ценит традиционный подход к жанру метроидваний

История цен

435 ₽353 ₽272 ₽190 ₽108 ₽авг 2026сен 2026

Пополнение Steam

Деньги поступят в течение 1 минуты

Реклама· ООО «Центральная Касса»· ИНН 5903123588· erid: 2W5zFGouv1n

Системные требования

МинимальныеРекомендуемые
ОСWindows 10, 64-bit—
ПроцессорDual Core CPU—
Память1 GB RAM—
ВидеокартаDirect3D 11 support (feature level 10_0)Vulkan support
Место на диске1 GB available space—
Показать все

Похожие игры

Все похожие →