
Обновление франшизы Diablo? Blizzard добавила новый класс сразу в три игры серии
Blizzard подготовила неожиданный подарок поклонникам старой Diablo II. Точнее новой Diablo II Resurrected, по своей сути сохранившей 99% базовых механик оригинальной «двойки». Варлок (Warlock) стал восьмым играбельным классом в Diablo II.
Продюсер Мэттью Седерквист и дизайнер Тим Васконселлос рассказали, что изначально рассматривались три-четыре варианта классов, но именно Варлок вызвал наибольший энтузиазм у команды.
Новый класс спустя 26 лет
Новый класс занимает свою нишу в геймплейных механиках изометрической RPG. Сторонник тёмной магии умеет призывать существ, не забывая о возможностях ближнего и дальнего боя. Тем самым он заполнил пробел, который существовал в оригинальной игре.
Разработчики признались, что боялись испортить баланс, поэтому подошли к созданию Варлока с максимальной осторожностью. Команда стремилась сделать класс достаточно органичным, чтобы создать у игроков ощущение, будто он существовал в игре с самого начала.
При разработке мы думали, как бы выглядел этот класс, если бы он появился сразу после Diablo I? Поэтому в дизайне присутствуют отсылки к первой части серии, включая иконки навыков, вдохновлённые оригинальной Diablo
Каждой Diablo по «варлоку»

Diablo II: Resurrected — не единственная игра серии, куда добавят Чернокнижника (именно так Warlock переводится на русский). На самом деле Blizzard анонсировала его сразу для трёх активных проектов франшизы. Это стало настоящим событием в честь 30-летия серии.
В Diablo IV Чернокнижник появится 28 апреля 2026 года в составе дополнения Lord of Hatred. Он станет вторым новым классом этого DLC после Паладина, который уже доступен для тех, кто оформил предзаказ. Чернокнижник в Diablo IV будет специализироваться на жертвенной магии и взаимодействии с силами Преисподней.
И здесь Blizzard органично вписала класс в систему билдов и эндгейм-контента. Через несколько недель (4 марта) разработчики выпустят тематический Developer Update, полностью посвящённый подробному разбору нового класса.
Но и это не всё. Мобильная Diablo Immortal также получит своего Чернокнижника, но позже всех — в июне 2026 года. По словам Blizzard, класс будет адаптирован под особенности мобильного гейминга, сохранив при этом ключевые механики и визуальную идентичность.
Кстати, на протяжении всего 2026 года Blizzard планирует активно поддерживать Immortal новым контентом, включая свежие локации, квесты и обновления существующих зон.
На волне успеха Diablo 4

Blizzard не исключает добавления новых классов в будущем. Седерквист упомянул, что у команды был класс-финалист, который едва не обошёл Варлока, но пока компания предпочитает выжидать реакцию игрового сообщества. Если эксперимент окажется успешным, Diablo II: Resurrected может получить дополнительный контент.
Смелость Blizzard легко объяснить, ведь франшиза находится на пике своей формы. Diablo IV стала самой быстропродаваемой игрой в истории компании. Такой успех развязал разработчикам руки: популярность четвёртой части можно использовать как топливо для поддержки Resurrected, доказывая, что мир Санктуария по-прежнему интересен игрокам.
К тому же Варлок появился в идеальное время, поскольку жанр изометрических ARPG переживает ренессанс. Пока Path of Exile 2, Last Epoch и Grim Dawn бьются за внимание аудитории, Diablo II просто напоминает, кто стоял у истоков жанра.
