Battlefield 6 принесла EA $3 млрд за три месяца: итоги квартального отчёта Electronic Arts — Respawn Media
Battlefield 6 принесла EA $3 млрд за три месяца: итоги квартального отчёта Electronic Arts
6 февраля 0 комментариев

Battlefield 6 принесла EA $3 млрд за три месяца: итоги квартального отчёта Electronic Arts

Electronic Arts поделилась результатами третьего финансового квартала. На этот раз компании есть чем похвастаться — впечатляющий рост чистой выручки на 38% до $3 млрд. Такой скачок издатель связывает с успешным запуском Battlefield 6.

Battlefield 6 как главный локомотив финансового поезда

Финансовый отчёт Electronic Arts
Финансовый отчёт Electronic Arts

После нескольких лет турбулентности серия наконец-то нащупала почву под ногами. Игра не просто «хорошо продалась», она стала самым кассовым релизом 2025 года в США. Battlefield 6 установил абсолютный рекорд франшизы, разойдясь тиражом 7 млн копий за первые три дня.

К концу 2025 года продажи базовой игры превысили 20 миллионов копий. Шестая часть «батлы» стала самой продаваемой игрой 2025 года в США, сумев обойти даже такого гиганта, как Call of Duty: Black Ops 7. Пиковый онлайн только на платформе Steam достиг 747 440 игроков в релизную неделю.

Финансовый отчёт Electronic Arts
Финансовый отчёт Electronic Arts

Для сравнения, это помогло самому Steam обновить исторический рекорд одновременного присутствия пользователей (более 41,6 млн человек в октябре 2025-го). С учётом бесплатного режима REDSEC общее количество игроков достигло 26 млн к декабрю 2025 года.

За первые недели игроки провели более 172 млн онлайн-матчей, а суммарное время просмотров стримов на Twitch составило 15 миллионов часов за первые дни. Если взглянуть на цифры под другим углом, картина становится неоднозначной.

При рекордных поступлениях в $3,04 млрд чистая прибыль компании совершила эффектное пике, сократившись на 69,9%. Вместо прошлогодних $293 млн в активе осталось всего $88 млн.

Стабильный успех спортивных симуляторов

Финансовый отчёт Electronic Arts
Финансовый отчёт Electronic Arts

Подразделение EA Sports FC продолжает демонстрировать устойчивый рост. Чистая выручка от франшизы выросла на высокие однозначные проценты в годовом сравнении. Драйверами роста стали режим Ultimate Team и мобильная версия FC Mobile, которые остаются ключевыми источниками дохода для компании.

Королевская битва Apex Legends также порадовала издателя двузначным ростом чистой выручки благодаря новым функциям и игровым событиям. Это подтверждает, что даже зрелые проекты могут показывать адекватную в текущих условиях динамику при правильной поддержке.

Сделка на $55 млрд

Офис EA
Офис EA

Самое интересное происходит за кулисами. EA внезапно отказалась от традиционных конференц-звонков и прогнозов на будущее. Причина в гигантской сделке по поглощению компании консорциумом во главе с Суверенным фондом Саудовской Аравии (PIF), Silver Lake и Affinity Partners.

Цена вопроса — $55 млрд. Сделку планируют закрыть в начале 2027 финансового года, но американские законодатели уже начали «вставлять палки в колёса». Федеральную торговую комиссию (FTC) призывают проверить сделку на предмет монополизации. Сенаторы опасаются, что объединение такого масштаба приведёт к массовым сокращениям и ухудшению условий труда для разработчиков.

Сейчас EA находится в уникальной точке. Компания демонстрирует невероятную мощь своих франшиз, находясь при этом в состоянии «подвешенного» владения. Сможет ли издатель сохранить творческую независимость под крылом новых владельцев — главный вопрос ближайших лет.

0 комментариев

Войдите, чтобы оставить комментарий

Пока нет комментариев. Будьте первым!