Интервью с создателями Gothic Remake: о сохранении духа оригиналу и аутентичности серии — Respawn Media

Интервью с создателями Gothic Remake: о сохранении духа оригиналу и аутентичности серии

Интервью с создателями Gothic Remake: о сохранении духа оригиналу и аутентичности серии
Alexi_here Alexi_here · 30 апреля · · Видеоигры
0

Alkimia Interactive немного приоткрыла завесу над разработкой долгожданного ремейка той самой «Готики» и рассказала, почему решила не добавлять мини-игры, оставила карту без иконок и переписала английскую локализацию с нуля.

Оригинальная Gothic 2001 года была родоначальником целого жанра — живого открытого мира с характером. Её следы легко угадываются в Kingdom Come: Deliverance и серии The Witcher.

Rutube

Главным её отличием от современных открытых миров был более жёсткий подход к геймерам. В игре не было никаких иконок на карте, также не было никакого конвейера из повторяющихся активностей.

Alkimia Interactive взялась за ремейк с намерением сохранить этот дух. Геймдиректор Райнхард Поллис объяснил ключевые решения, которые команда приняла в ходе разработки.

Мини-карта — под запретом

Gothic Remake
Gothic Remake

Студия рассматривала возможность сделать мини-карту опциональной, но в итоге отказалась даже от этого компромисса.

Такой подход вынуждает игрока действительно изучать мир, запоминать ориентиры и ориентироваться по местности, а не следовать за стрелкой интерфейса.

Никакой рыбалки и карточных игр

Gothic Remake
Gothic Remake

На этапе разработки команда обсуждала введение мини-игр — например, карточной или рыбалки. Оба варианта были отвергнуты.

Решение звучит как вызов современным тенденциям, когда открытые миры принято набивать контентом до отказа. Alkimia сделала ставку на плотность, а не количество.

Рабочий класс и европейское фэнтези

Gothic Remake
Gothic Remake

Поллис особо подчёркивает атмосферу оригинала — приземлённую, грубоватую и без пафоса. Gothic создавалась в Германии и была особенно популярна в Польше.

По словам разработчиков, одной из причин слабой популярности оригинала в англоязычных странах была именно неудачная локализация. Для ремейка текст переписали полностью с опорой на немецкий первоисточник.

Расширенный крафт и старый добрый кузнец

Gothic Remake
Gothic Remake

Система крафта оружия через кузницу — один из культовых элементов Gothic. В ремейке её не просто сохранили, но и расширили: добавлена алхимия, система создания свитков и заклинаний, более детальная готовка с рецептами.

Gothic в своё время поражала живостью персонажей. Они читали книги, тренировались, ели и играли на музыкальных инструментах. И, что стало легендарным — ходили справлять нужду прямо к стенам. Поллис заверил, что эта важная механика никуда не делась.


Gothic Remake
Gothic Remake

Сейчас Gothic Remake вообще не выглядит как попытка угнаться за современными трендами. Скорее, как осознанный возврат к корням. Alkimia Interactive явно делает ставку не на количество контента, а на цельность опыта.

Сегодня это рискованный путь в эпоху перегруженных проектов в открытом мире, но именно за счёт таких решений у ремейка есть шанс не просто понравиться ностальгирующим фанатам, а снова задать ориентиры для жанра.

0 комментариев

Статьи по теме