Everything — Respawn Media
Перейти к контенту
Everything

Everything

78 7.1
Steam 83%
Дата выхода: 20 марта 2017 г.
Разработчик: David O'ReillyDavid OReilly
Издатель: David OReillyDouble Fine Productions
$14.99
Сюжет 3 ч + Побочные 6 ч 100% 19 ч

Скриншоты

Об игре

Everything - это уникальная видеоигра, созданная Дэвидом О’Рейли. Игрок в ней получает возможность управлять любым объектом в игровом мире, будь то животное, растение или предмет.

В игре нет конкретных целей или задач, она больше напоминает песочницу, где игрок свободен делать все, что угодно. В игровом мире присутствуют также различные звуки и музыка, которые меняются в зависимости от объектов, которыми игрок управляет.

В игре Everything нет диалогов или характеров, все объекты обладают своими уникальными движениями и звуками, которые игрок может управлять. Игра позволяет игрокам расслабиться и насладиться прекрасными пейзажами, а также узнать больше о природе и мире, который нас окружает.

Everything является необычной игрой, в которой игроки получают уникальный опыт, который помогает им расслабиться, насладиться природой и узнать больше о мире, который нас окружает.

Сюжет игры

Игра Everything начинается с того, что игрок оказывается в роли маленького животного, которое может перемещаться по игровому миру и взаимодействовать с другими существами. Но со временем он начинает понимать, что в этом мире все связано и все является частью большой системы.

Игрок начинает путешествовать по различным мирам и узнает, что каждый объект в этом мире имеет свою собственную жизнь и неповторимость. Он может стать частью любого объекта и управлять им. Также игрок узнает, что все объекты связаны между собой и образуют огромный круговорот жизни.

В ходе своих приключений игрок путешествует через различные эпохи и места, встречает разных существ и изучает их поведение. Он также узнает о влиянии человека на природу и о том, как важно сохранять экосистему.

В конце игры игрок осознает, что он сам является частью этой системы и что каждое его действие влияет на окружающий мир. Он понимает, что единство с природой является ключевым фактором для сохранения жизни на планете и решает стать защитником окружающей среды.

Описание героев и персонажей

1. Все - Главный герой игры, представляющий собой существо, способное превратиться в любой объект, находящийся рядом с ним. Он исследует мир, общается с другими существами и пытается найти свое место во Вселенной.

2. Дерево - Могущественное дерево, являющееся одним из наиболее уважаемых и древних существ в игре. Оно пронизано энергией природы и служит связующим звеном между Всем и растительным миром.

3. Камень - Молчаливый и упрямый камень, который всегда находится на своем месте и не желает двигаться. Он символизирует стабильность и непоколебимость, но иногда может использоваться как твердый фундамент для других существ.

4. Животное - Разнообразные животные появляются в игре, каждое со своим характером и способностями. Они могут быть дикими или домашними, умными или примитивными, но всегда дополняют картину мира, которую исследует главный герой.

5. Человек - Редкие люди в игре представлены как масштабные фигуры, показывающие, насколько малы и несущественны они в сравнении с огромным миром. Они могут быть как добрыми и помогать герою, так и злобными и нападать на него.

6. Космический корабль - Один из самых необычных персонажей игры, представляющий собой космический корабль, перемещающийся по разным планетам и звездам. Он символизирует возможность путешествовать во вселенной и исследовать ее тайны.

Механика игры

Everything - это интерактивный симулятор, в котором игрок управляет различными объектами в виртуальной вселенной. Игрок начинает игру, выбирая объект, которым он хочет управлять, и получает возможность перемещаться по миру, взаимодействовать с другими объектами и изменять свою форму и состояние.

В игре нет конкретных целей или заданий - игрок вольно исследует мир и наслаждается его красотой и разнообразием. Игрок также может находить и собирать различные объекты, которые могут помочь ему в дальнейшем.

Кроме того, игрок может изменять размер и форму объектов, с которыми он взаимодействует. Это позволяет ему принимать участие в уникальных событиях в игре, таких как воссоздание известных архитектурных сооружений или создание своих уникальных объектов.

Механика игры Everything в основном основана на идеях трансцендентализма и космической философии, которые прослеживаются через весь опыт игры. В целом, игра предлагает необычный и увлекательный опыт, который позволяет игроку заняться самопознанием и наслаждаться вселенной.

Как играть в игру, подсказки

1. В игре Everything вы играете за все сущее в мире, от маленьких муравьев до больших гор.

2. Игра имеет открытый мир, где вы можете перемещаться по всей карте.

3. Чтобы изменить свой вид, вы должны найти других существ и нажать на кнопку «переключиться».

4. Вы можете управлять всеми существами, которые находятся рядом с вами, нажимая на кнопку «управление».

5. Изучайте мир и находите новые виды существ, чтобы добавить их в свою коллекцию.

6. Вы можете слушать различные звуки и музыку в игре, которые изменяются в зависимости от вашего местоположения и окружения.

7. Игра не имеет определенной цели или задания, поэтому наслаждайтесь исследованием мира и экспериментируйте с различными видами существ.

Особенности игры

Ключевые факторы

Философский подтекст
75
Возможность быть любым объектом
70
Медитативный/расслабляющий опыт
60
Отсутствие явных целей/свобода исследования
55
Алан Ваттс и его лекции
50
Мысли и диалоги объектов
40
Визуальный стиль/графика
35
Музыка и звуковое оформление
30
Необычная анимация передвижения
30
Функция автопилота/автоигры
25

Кому подойдёт

Любители философии и медитации

Игра содержит глубокие философские лекции Алана Ваттса и провоцирует экзистенциальные размышления

Игроки, ищущие необычный опыт

Уникальная концепция, где можно стать буквально любым объектом от атома до галактики

Те, кто ценит медитативные и расслабляющие игры

Игра не содержит стресса, соревновательности или необходимости выполнять конкретные задачи

Энтузиасты интерактивного искусства

Это больше художественный опыт, чем традиционная игра, со своим уникальным посланием

Игроки под воздействием веществ

Многие отмечают, что игра особенно впечатляет под воздействием психоделиков

Кому не подойдёт

Любители активного геймплея

Игра практически лишена традиционного геймплея с целями, сложностями и вызовами

Игроки, ориентированные на задачи

Отсутствие четких целей может вызвать скуку и ощущение бесцельности

Те, кто не интересуется философией

Большая часть содержания — философские размышления, которые могут казаться претенциозными

Игроки, чувствительные к укачиванию

Необычная анимация передвижения (кувыркание вместо ходьбы) может вызвать тошноту

Владельцы Steam Deck

Некоторые игроки сообщают о проблемах с производительностью и функциональностью на Steam Deck

Интересные факты

1. Алан Ваттс, чьи философские лекции звучат в игре, был известным британским философом, специализировавшимся на восточной философии
2. В игре все животные не ходят в традиционном смысле, а передвигаются кувырканием, что выглядит комично и абсурдно
3. Игроки могут превращаться в объекты разных масштабов — от субатомных частиц до целых галактик
4. Игра имеет функцию автопилота, позволяющую просто наблюдать за процессом без активного участия
5. "Everything" была удостоена награды за свой инновационный трейлер, который стал первой видеоигрой, номинированной на кинофестивале Берлинале
6. Игра может вызывать сильные эмоциональные и даже духовные переживания у некоторых игроков
7. После прохождения обучения игра практически не имеет ограничений и позволяет исследовать мир по своему усмотрению
8. Каждый объект в игре может "петь" и "танцевать", создавая уникальные звуковые композиции
9. Некоторые игроки сообщают о сбоях после обнаружения определенного количества существ (около 600-700)
10. В игре есть особые "золотые врата", через которые можно пережить своеобразную интерпретацию ада как места бесконечных сожалений
Загрузка...

Пополнение Steam

Деньги поступят в течение 1 минуты

Системные требования

Минимальные требования

  • Операционная система: Windows 7/8/10 (64-bit)
  • Процессор: Intel Core i5-2300 или AMD FX-6300
  • Оперативная память: 4 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti или AMD Radeon HD 5770
  • Место на жестком диске: 6 ГБ свободного места
  • Звуковая карта: Совместимая с DirectX
  • DirectX: Версия 11

Рекомендуемые требования

  • Операционная система: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: Intel Core i7-4770 или AMD Ryzen 5 1600
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 480
  • Место на жестком диске: 6 ГБ свободного места
  • Звуковая карта: Совместимая с DirectX
  • DirectX: Версия 11
Показать все →

Похожие игры

Все похожие →