Мы используем куки

Перейти к контенту
FINAL FANTASY III (3D REMAKE)

FINAL FANTASY III (3D REMAKE)

Дата выхода: 14 ноября 2006 г.
Разработчик: Square, Square Enix
Издатель: Square, Square Enix
Прохождение: Сюжет 30 ч Побочные 34 ч 100% 91 ч
68 7.5 81% 10+ 49 играют 164 оценок

Прошло с даты выхода

00
дней
00
часов
00
минут
00
секунд

Скриншоты

Теги

Особенности игры

Раздел сформирован ИИ по отзывам игроков в Steam — возможны неточности.

Ключевые факторы

Система классов (Job System)
75
Сложность игры
60
Графика и визуальный стиль
55
Необходимость гринда
50
Сюжет и персонажи
45
Музыкальное сопровождение
40
Технические проблемы и баги
35
Финальное подземелье
30
Автобой и ускорение игры
25
Сравнение с Pixel Remaster
20

Кому подойдёт

Фанаты классических JRPG

Игра сохраняет классическую боевую систему и атмосферу ранних игр Final Fantasy

Любители системы классов

Первая игра с Job System позволяет экспериментировать с разными комбинациями классов и стратегиями

Поклонники истории серии Final Fantasy

Игра имеет историческую важность как первая, представившая мугли, концепцию пустоты и многие рекуррентные классы серии

Игроки, ценящие визуальный стиль

3D-ремейк предлагает уникальный визуальный стиль с чиби-персонажами и улучшенными катсценами

Любители тактического боя

Система боя требует продуманного подбора классов и стратегии для прохождения сложных боссов

Кому не подойдёт

Игроки, не любящие гринд

Игра требует значительного количества времени на прокачку классов и персонажей, особенно к концу игры

Ценители сложных сюжетов

Сюжет достаточно прост и типичен для игр своей эпохи, не предлагает глубокого повествования

Нетерпеливые игроки

Финальное подземелье длинное и без возможности сохраниться, что может привести к потере прогресса

Игроки, ожидающие современного геймдизайна

Отсутствие четких указаний куда идти и что делать может сбивать с толку

Чувствительные к техническим проблемам

Некоторые игроки сообщают о серьезных багах, включая проблемы с сохранениями и прогрессией

Интересные факты

1. Это первая игра в серии, представившая систему классов (Job System), которая позднее стала ключевой механикой для многих других игр Final Fantasy
2. В отличие от оригинальной версии на NES, 3D-ремейк даёт имена и личности главным героям (Лунет, Арк, Рефия и Ингус) вместо безымянных Луковых Рыцарей
3. Система быстрого сохранения может привести к потере прогресса, так как загрузка быстрого сохранения удаляет файл сохранения
4. Финальное подземелье считается одним из самых сложных в серии из-за невозможности сохраниться и необходимости побеждать множество боссов подряд
5. Опыт для уровня класса (Job) зависит от количества действий в бою, а не от уровня противников, что позволяет эффективно прокачиваться даже на слабых врагах
6. Многие игроки отмечают, что полное прохождение дополнительного контента (супербосс, все достижения) может занять больше времени, чем основная история
7. Игра представила первых в серии Муглей (Moogles), ставших впоследствии одним из самых узнаваемых символов серии Final Fantasy
8. Функция автобоя и ускорения, добавленная в 2020 году, значительно облегчает процесс гринда, делая игру более доступной
9. В игре есть классы, которые значительно сильнее других (например, Темный Рыцарь или Викинг с двумя щитами), что позволяет легко нарушить баланс сложности
10. Игроки разделились во мнениях о том, какая версия лучше — 3D-ремейк или Pixel Remaster, хотя многие ценят 3D-версию за персонализацию героев и дополнительный контент

История цен

$16$14$11$9$6201520172019202120232025

Пополнение Steam

Деньги поступят в течение 1 минуты

Реклама· ООО «Центральная Касса»· ИНН 5903123588· erid: 2W5zFGouv1n

Системные требования

Минимальные
ОСWindows Vista, 7, 8
ПроцессорPentium 4, 2.4 GHz
Память2 GB RAM
Место на диске800 MB available space
Показать все

Серия: Final Fantasy (1987)

Все игры серии →

Похожие игры

Все похожие →