Это могла быть Crimson Desert: разработчики Just Cause об отменёной AionGuard

Бывший креативный директор Avalanche Studios Кристофер Сундберг рассказал о закрытом проекте AionGuard. По его словам, игра могла предложить механики, похожие на Crimson Desert, если бы разработка продолжилась.

Игрок должен был управлять магом-рыцарем и заниматься освобождением территорий. Среди механик — захват крепостей, разрушение линий снабжения и взаимодействие с местными жителями. Также планировались полёты на драконе и даже возможность превращения в гигантского голема.
Проект создавался как фэнтезийная версия Just Cause с упопром но огромный открытый мир.

Однако через два года проект потерял издателя и был закрыт. Позже команда переключилась на другие игры, но они тоже не дошли до релиза. В итоге AionGuard осталась лишь амбициозной идеей.




0 комментариев