
Коты, мутации и полный хаос: каким получился Mewgenics, «рогалик» от создателя The Binding of Isaac
Разработчик Super Meat Boy и Isaac Эдмунд Макмиллен вернулся. На этот раз он принёс с собой не слёзы маленького мальчика, а целый мешок кошачьей шерсти и генетических уродств. При хорошем стечении обстоятельств Mewgenics украдёт ваше время с грацией опытного взломщика.
Генетическая рулетка в грязном подвале

Суть игры звучит как бред сумасшедшего кошатника. Вы разводите армию котов, чтобы отправлять их на смертельно опасные квесты, а затем используете выживших (и их гены), чтобы создать идеальную машину для убийства. Назвать игру «рогаликом» с пошаговыми боями уже не получится. Скорее, это полноценный симулятор безумного учёного.
Битвы здесь проходят на компактных аренах, где всё решают позиционирование и мана. Вы выбираете четвёрку пушистых гладиаторов, даёте им роли и бросаете в мясорубку. Классы довольно привычные для любого ролевика, начиная от классического танка и заканчивая магом.
Сначала геймплей кажется простым. Но когда на сцену выходят монстры, способные заразить отряд эболой или превратить вашего единственного лекаря в неуправляемого оборотня, становится сложнее. Иной раз Mewgenics превращается в «выживач» в условиях абсолютного абсурда.
Триумф несправедливости

Знаете, в чём главная прелесть игр Макмиллена? Они ненавидят игрока так же сильно, как он их любит. В Mewgenics можно на протяжении целого часа выстраивать идеальную стратегию, но в один момент всё может пойти прахом из-за того, что топовый боец внезапно решил сожрать товарища по команде.
В перерывах между рейдами вы возвращаетесь домой, и вот тут начинается самое весёлое — а именно менеджмент домашнего дурдома. Коты живут своей жизнью: они влюбляются, дерутся, плодятся и заваливают ваш дом кучами экскрементов. Ваша задача — не мешать им слишком сильно, а лишь аккуратно направлять эволюцию.

Хотите вывести породу огнедышащих сфинксов? Пожалуйста. Нужны долговязые фрики, пугающие врагов одним своим видом? Экспериментируйте. Генетика здесь выступает в роли важной игровой механики. Котята реально наследуют черты родителей, включая их боевой опыт и приобретённые уродства.
Один из котов здесь может запросто вернуться из экспедиции растянутым монстром в стиле боди-хоррора — и его гены разнесутся по всему питомнику. Уже через несколько поколений в вашем отряде может бегать нечто, напоминающее кошмар Сальвадора Дали.
Игра, которую мы заслужили

Mewgenics — монументальный труд, в котором за нецензурными шутками и карикатурной жестокостью скрывается чуть ли не самая глубокая механика в истории жанра. Она куда масштабнее The Binding of Isaac.
Параллельно с этим игра умудряется оставаться уютной, но в своём специфическом, «макмилленовском» смысле. Такой конструктор историй не надоедает даже спустя несколько десятков, а то и сотню часов.
Если вы готовы простить игре её запредельную (местами) сложность и специфический юмор, то Mewgenics может стать для вас точкой невозврата. Она заставит смеяться над вещами, за которые в приличном обществе могут покрутить пальцем у виска и порекомендовать сходить к психиатру.
Как можно радоваться каждой новой болезни вашего питомца? В Mewgenics это можно. Чистый, концентрированный восторг, упакованный в обёртку того самого безумия. Такого опыта вы не получите больше нигде.
