Мы используем куки

Перейти к контенту
RONIN

RONIN

Дата выхода: 29 июня 2015 г.
Разработчик: Devolver Digital, Tomasz Wacławek
Издатель: Devolver Digital
Прохождение: Сюжет 6 ч Побочные 8 ч 100% 12 ч
70 7.6 71% Рус. субтитры 1 играют 58 оценок

Прошло с даты выхода

00
дней
00
часов
00
минут
00
секунд

Скриншоты

Теги

Особенности игры

Раздел сформирован ИИ по отзывам игроков в Steam — возможны неточности.

Ключевые факторы

Боевая механика
85
Управление
70
Сложность
60
Производительность и баги
55
Уровень полировки
50
Визуальный стиль
45
Система прокачки навыков
45
Саундтрек
40
Сюжет
35
Длительность игры
30

Кому подойдёт

Любители уникальных тактических игр

Комбинация пошаговой боевой системы с платформером создает уникальный геймплей

Фанаты игр Gunpoint и Mark of the Ninja

Схожая механика и атмосфера, с оригинальными элементами

Игроки, ценящие мастерство и стратегическое планирование

Боевая система с управлением инерцией вознаграждает продуманные комбо

Геймеры, любящие преодолевать сложности

Игра требует упорства, но успешное прохождение уровня приносит большое удовлетворение

Ищущие бюджетную игру по скидке

Многие рекомендуют игру как хорошее приобретение во время распродаж

Кому не подойдёт

Требовательные к техническому исполнению игроки

Присутствуют баги, проблемы с полноэкранным режимом и недоработки интерфейса

Любители плавного и точного управления

Неточные прыжки и непоследовательность в работе механик часто вызывают фрустрацию

Геймеры, играющие ради глубокого сюжета

Сюжет минималистичен и не получает должного развития

Игроки, легко расстраивающиеся от частых смертей

Игра требует многократных попыток и метода проб и ошибок

Те, кто ожидает длительный геймплей

Игра довольно короткая, опытные игроки могут пройти за час

Интересные факты

1. Игра имеет два разных концовки, причем "хорошую" концовку получить сложнее, чем "плохую"
2. В режиме New Game Plus пулеметчики не просто стреляют прямой линией, а следят за движением игрока, что значительно усложняет игру
3. Система инерции является ключевой механикой игры: вы получаете инерцию, оглушая или убивая врагов, но теряете её со временем
4. Большое количество способностей часто становится недоступным при получении слишком большой инерции, что противоречит основной механике игры
5. Рекорд скоростного прохождения игры составляет менее 50 минут
6. В игре нет системы сохранения прогресса внутри уровня – каждый уровень нужно проходить за один присест
7. Для получения очков навыков необходимо выполнить все три опциональные цели: убить всех врагов, не тронуть гражданских и не вызвать тревогу
8. Игра была вдохновлена такими играми как Gunpoint и Mark of the Ninja, объединяя элементы из обеих
9. Саундтрек игры, созданный Патриком Карватом, часто получает высокую оценку даже в негативных отзывах
10. Согласно одной из подсказок, "дуги прыжков могут лгать" – это признание разработчиками проблем с механикой прыжков

История цен

490 ₽404 ₽319 ₽233 ₽147 ₽авг 2026сен 2026

Пополнение Steam

Деньги поступят в течение 1 минуты

Реклама· ООО «Центральная Касса»· ИНН 5903123588· erid: 2W5zFGouv1n

Системные требования

МинимальныеРекомендуемые
ОСWindows Vista or LaterWindows XP, 7, or 8
ПроцессорIntel Core™ Duo or faster—
Память2 GB RAM—
ВидеокартаOpenGL 3.0 compliant video card—
Место на диске300 MB available space—
DirectXVersion 9.0—
ИнтернетBroadband Internet connectionBroadband Internet connection
ДополнительноController recommended.—
Показать все

Похожие игры

Все похожие →