Мы используем куки

Перейти к контенту
Syberia

Syberia

Дата выхода: 9 января 2002 г.
Разработчик: Anuman Interactive, Microids
Издатель: 1C Company, Casterman, Microids, The Adventure Company, Ubisoft Entertainment, XS Games, Бука
Прохождение: Сюжет 10 ч Побочные 11 ч 100% 12 ч
82 8.3 89% 13+ Рус. озвучка 21 играют #468 по популярности 811 оценок

Прошло с даты выхода

00
дней
00
часов
00
минут
00
секунд

Скриншоты

Трейлер

Теги

Особенности игры

Раздел сформирован ИИ по отзывам игроков в Steam — возможны неточности.

Ключевые факторы

Сюжет и атмосфера
85
Визуальный стиль и графика
75
Головоломки и геймплей
65
Медленный темп
60
Персонажи и озвучка
55
Ностальгия
50
Технические проблемы
45
Ощущение путешествия
40
Художественное оформление
35
Бэктрекинг и перемещения
30

Кому подойдёт

Любители атмосферных приключений

Игра создает уникальную, затягивающую атмосферу с продуманным миром и детализированными локациями

Ценители глубокого сюжета

История о личностном росте, поиске и приключениях с эмоциональной глубиной и неожиданными поворотами

Фанаты классических point-and-click игр

Следует традициям жанра с головоломками и исследованием мира

Ценители уникального визуального стиля

Красивые предварительно отрендеренные фоны и стимпанк-эстетика, которые выдержали испытание временем

Терпеливые игроки, ценящие неторопливый опыт

Медленный темп и внимание к деталям требуют определенного настроя и терпения

Кому не подойдёт

Любители динамичного геймплея

Низкий темп, множество перемещений и длинные анимации могут раздражать

Те, кого отталкивают технические проблемы

Устаревший интерфейс, проблемы совместимости с современными системами и частые сбои

Нетерпеливые игроки

Много бэктрекинга, поиска пикселей и ходьбы между локациями

Ищущие сложные, продвинутые головоломки

Большинство головоломок относительно просты или основаны на поиске предметов

Игроки, привыкшие к современным удобствам

Отсутствие подсказок, маркеров интерактивных объектов и системы автосохранения

Интересные факты

1. Название игры "Syberia" и реальная Сибирь — не одно и то же. В игре Syberia — это мифический остров где-то в Сибири, который является конечной целью путешествия
2. Телефонные звонки главной героини являются важным элементом повествования, показывая контраст между её приключением и обыденной жизнью
3. Игра была создана бельгийским художником комиксов Бенуа Сокалем, который умер в 2021 году
4. Образы автоматонов (самодействующих механизмов) — центральная тема игры, отражающая ностальгию по ушедшей эпохе
5. Для ускорения передвижения Кейт нужно делать двойной клик мышью, о чем многие игроки узнают лишь после нескольких часов игры
6. История следует за Кейт Уокер, нью-йоркским юристом, которая отправляется в Европу для оформления покупки фабрики автоматонов
7. Несмотря на возраст (2002 год), игра всё ещё высоко ценится за свой визуальный стиль и атмосферу
8. Игра заканчивается клиффхэнгером и требует прохождения Syberia 2 для завершения истории
9. Для запуска на современных системах часто требуется сторонний софт или настройки совместимости
10. Главная героиня проходит значительное развитие характера, от карьеристки до искательницы приключений

История цен

289 ₽231 ₽173 ₽115 ₽57 ₽13 июл6 авг31 авг

Пополнение Steam

Деньги поступят в течение 1 минуты

Реклама· ООО «Центральная Касса»· ИНН 5903123588· erid: 2W5zFGouv1n

Системные требования

Минимальные
ОСWindows XP/Vista/7/10
Процессор1GHz CPU
Память512MB
ВидеокартаDirectX compatible graphics card with 128 MB memory
Место на диске1.2GB
Звуковая картаSound card with DirectX 9.0c support
DirectX9.0c
Показать все

Серия: Syberia

Все игры серии →

Похожие игры

Все похожие →