Мы используем куки

Перейти к контенту
System Shock® 2 (1999)

System Shock® 2 (1999)

Дата выхода: 11 августа 1999 г.
Разработчик: Irrational Games, Looking Glass Studios
Издатель: Electronic Arts, Nightdive Studios
92 94% 17+ 420 оценок

Прошло с даты выхода

00
дней
00
часов
00
минут
00
секунд

Скриншоты

Трейлер

Теги

Особенности игры

Раздел сформирован ИИ по отзывам игроков в Steam — возможны неточности.

Ключевые факторы

Атмосфера и хоррор-элементы
85
Сюжет и повествование
78
RPG-механики и развитие персонажа
72
Звуковое оформление и голосовая актриса
65
Геймплей и боевая система
60
Сложность и баланс
55
Дизайн уровней и исследование
50
SHODAN как антагонист
45
Устаревшая графика
40
Управление и интерфейс
35

Кому подойдёт

Любители immersive sim

Глубокие системы взаимодействия с игровым миром и возможность прохождения разными способами

Фанаты хоррор-игр

Пугающая атмосфера, напряжение и страх не отпускают на протяжении всей игры

Ценители сюжета в играх

Захватывающая история, раскрываемая через аудиожурналы и окружение

Игроки, предпочитающие сложные игры

Требует стратегического мышления, управления ресурсами и адаптации к ситуации

Поклонники серий BioShock и Prey

System Shock 2 стал духовным предшественником этих игр и заложил их основные элементы

Кому не подойдёт

Казуальные игроки

Высокая сложность и возможность заблокировать прохождение неправильной прокачкой персонажа

Любители современной графики

Визуально устаревшая игра 1999 года с угловатыми моделями

Игроки, ожидающие линейного экшена

Требует исследования, чтения и стратегического планирования действий

Нетерпеливые игроки

Управление ресурсами и инвентарём в реальном времени может раздражать

Те, кто не любит переигрывать

Без руководства легко выбрать неэффективные навыки и застрять в игре

Интересные факты

1. Несмотря на 25-летний возраст, игра отлично работает на современных ПК без дополнительных патчей и с поддержкой широкоформатных мониторов
2. SHODAN — одна из самых запоминающихся игровых антагонистов, её характерная речь с помехами и превосходством над человеком стала культовой
3. Игра предлагает различные подходы к прохождению: можно сосредоточиться на стрельбе, хакерстве, пси-способностях или скрытности
4. System Shock 2 считается прямым предшественником BioShock — Ken Levine работал над обеими играми, и многие элементы перекочевали в BioShock
5. Предметы, оставленные на полу, остаются там на протяжении всей игры, что позволяет создавать 'схроны' с ресурсами
6. Саундтрек игры вызывает споры: некоторым игрокам техно-музыка кажется неуместной для хоррора, другие считают её частью уникальной атмосферы
7. Игрокам рекомендуется часто сохраняться, так как в игре присутствуют баги, включая возможность потерять всю игровую валюту при загрузке
8. Некоторые навыки и оружие в игре практически бесполезны, что может привести к созданию неэффективного персонажа
9. The Many (Множество) — инопланетный разум, стремящийся ассимилировать экипаж, представляет собой интересное философское противопоставление SHODAN
10. Некоторые игроки до сих пор возвращаются к System Shock 2 и проходят её снова с другими билдами персонажа, что говорит о высокой реиграбельности

История цен

$10$8$5$3$1201420162018202020222024

Пополнение Steam

Деньги поступят в течение 1 минуты

Реклама· ООО «Центральная Касса»· ИНН 5903123588· erid: 2W5zFGouv1n

Системные требования

Минимальные
ОСWindows XP / Vista / 7 / 8
Процессор1.8 GHz Processor
Память2 GB RAM
Видеокарта3D graphics card
Место на диске2 GB HD space
DirectX9.0c
ДополнительноGame Patched to version 2.48
Показать все

Статьи

Серия: System Shock

Все игры серии →

Похожие игры

Все похожие →