Мы используем куки

Перейти к контенту
The Elder Scrolls II: Daggerfall

The Elder Scrolls II: Daggerfall

Дата выхода: 30 августа 1996 г.
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Прохождение: Сюжет 30 ч Побочные 73 ч 100% 269 ч
86% 17+ 25 играют 117 оценок

Прошло с даты выхода

00
дней
00
часов
00
минут
00
секунд

Скриншоты

Трейлер

Теги

Особенности игры

Раздел сформирован ИИ по отзывам игроков в Steam — возможны неточности.

Ключевые факторы

Размер и процедурная генерация мира
72
Свобода и ролевой элемент
68
Система подземелий
65
Графика и визуальный стиль
60
Daggerfall Unity (порт на движок Unity)
58
Управление и интерфейс
45
Основной сюжет и квесты
40
Комбат-система
38
Классы и характеристики персонажа
35
Стабильность и баги
33

Кому подойдёт

Любители классических RPG 90-х

Игра предлагает глубокие RPG-механики, свободу выбора и настоящий олдскульный опыт

Поклонники серии Elder Scrolls

Дает возможность увидеть эволюцию серии и познакомиться с богатым лором вселенной

Ценители исследования подземелий

Огромные процедурно-генерируемые подземелья с загадками и секретами

Игроки, ищущие свободу действий

Возможность играть по своим правилам без ограничений — стать кем угодно: рыцарем, вором или магом

Терпеливые игроки с воображением

Игра требует терпения для освоения и позволяет заполнять пробелы в визуальной части воображением

Кому не подойдёт

Любители современных экшн-РПГ

Устаревшая боевая система, основанная на бросках кубиков, а не на механике реального времени

Казуальные игроки

Крутая кривая обучения и отсутствие подсказок могут отпугнуть неподготовленных игроков

Игроки, ценящие ручную проработку мира

Процедурная генерация приводит к повторяющимся локациям и квестам

Ценители современной графики

Несмотря на возможности модификации, визуальная составляющая остается устаревшей

Игроки с ограниченным временем

Игра требует значительных временных затрат для прохождения и понимания механик

Интересные факты

1. Мир Daggerfall по размеру сравним с территорией Великобритании, что делает его одним из самых больших виртуальных миров даже по современным стандартам
2. Daggerfall Unity — фанатский порт игры на движок Unity, значительно улучшающий играбельность и добавляющий поддержку модов
3. В игре присутствует система восхождения/лазания по стенам, которая больше не появлялась в последующих играх серии
4. В отличие от более поздних игр серии, в Daggerfall можно убить любого NPC без исключения, включая ключевых персонажей квестов
5. Система репутации влияет на отношение NPC к игроку и может закрыть доступ к основному квесту, если репутация слишком низкая
6. В игре есть возможность стать вампиром или оборотнем со всеми сопутствующими преимуществами и недостатками
7. Игра отличается отсутствием цензуры с элементами насилия и обнаженности, что было необычно для игр того времени
8. Система банков позволяет брать кредиты, покупать дома и корабли, что добавляет элементы экономической симуляции
9. Игра содержит множество концовок в зависимости от принятых игроком решений в ходе прохождения
10. Daggerfall был создан всего 18 разработчиками, что удивительно мало для проекта такого масштаба и амбиций

История цен

$0$-0$-0$-0$-026 апр26 апр26 апр26 апр26 апр26 апр

Пополнение Steam

Деньги поступят в течение 1 минуты

Реклама· ООО «Центральная Касса»· ИНН 5903123588· erid: 2W5zFGouv1n

Системные требования

Минимальные
ОСPC/MS-DOS 6.0
ПроцессорIntel i486 DX2
Память8 MB RAM
Место на диске25 MB available space
Показать все

Статьи

Серия: The Elder Scrolls: Arena

Все игры серии →

Похожие игры

Все похожие →