Ubisoft отменила онлайн-спинофф для Assassin’s Creed Shadows — Respawn Media
Ubisoft отменила онлайн-спинофф для Assassin’s Creed Shadows
6 февраля 0 комментариев

Ubisoft отменила онлайн-спинофф для Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft продолжает «затягивать пояса», и на этот раз под нож пошёл один из самых амбициозных проектов во вселенной ассасинов. Пока фанаты ждут релиза Assassin’s Creed Shadows, стало известно о закрытии крупной сетевой игры, которая должна была стать связующим звеном в будущее франшизы.

YouTube

По информации французских инсайдеров из Origami, Ubisoft поставила крест на проекте под кодовым названием AC League. За разработку отвечала студия Ubisoft Annecy — ветераны, набившие руку на мультиплеерных играх. Например, ребята создавали сетевые режимы для Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow, Chaos Theory и Double Agent, а ещё они помогали Massive Entertainment в создании Tom Clancy’s The Division 1 & 2.

Изначальный план состоял в том, чтобы создать кооперативное DLC для Assassin’s Creed Shadows, входящее в сезонный пропуск. Четвёрка ассасинов должна была совместно проходить миссии, а сюжет мог поставить финальную точку в истории «японской» главы. Позже масштабы выросли, и League решили превратить в самостоятельную игру на базе карты Shadows.

Почему проект пошёл на дно? Причина банальная для современной индустрии — производственный ад. Разработка слишком затянулась, а графики постоянно сдвигались. Иронично, но на май этого года была запланирована закрытая альфа, однако руководство решило не рисковать и прикрыло проект до старта тестов. Ubisoft планировала, что наработки League станут фундаментом для всех будущих онлайн-проектов серии.

0 комментариев

Войдите, чтобы оставить комментарий

Пока нет комментариев. Будьте первым!