В Roblox запустили агентный ИИ: теперь игры можно создать с помощью промптов

17 апреля 2026 года Roblox анонсировал новый агентный ИИ-инструмент для Roblox Studio — и это, пожалуй, самый амбициозный шаг компании в сторону демократизации геймдева.
Звучит громко, но суть в том, что вы пишете текстовый промпт, после чего ИИ начиает сам разрабатывать игру. Причём, начинает это делать с первых шагов от дизайн-документа.
Как это работает

Новый режим называется Planning Mode. По словам Roblox, разработка игры — это многошаговый процесс, требующий нескольких итераций по ходу работы над ним. Именно поэтому компания отказалась от подхода «один промпт — один результат», который, по их признанию, часто не улавливает исходный замысел авторов.
Вместо этого Planning Mode работает как напарник-разработчик. Он анализирует код и структуру проекта, задаёт уточняющие вопросы и превращает сложный запрос в детальный, редактируемый план действий.
Этот план фактически становится мини-гейм-дизайн-документом, по которому агенты параллельно выполняют задачи и сверяют результат с исходной идеей. При этом автор может вносить правки на любом этапе, прежде чем ИИ начнёт что-либо менять в проекте.
ИИ ещё и тестирует игру за вас

Параллельно Roblox запустил бету playtesting agent — автоматического QA-тестировщика. Агент умеет читать логи, анализировать код и буквально управляет персонажем, чтобы проверить игровые механики на соответствие изначальному плану.
В будущем этот процесс планируют встроить в цикл разработки, создав «самокорректирующуюся систему, которая со временем становится точнее».
Также анонсировали инструмент процедурной генерации игровых объектов. Достаточно описать предмет, и он появится в игровом мире с возможностью автоматического масштабирования под пространство уровня.
Цифры, которые объясняют, почему это важно

Чтобы понять масштаб, достаточно взглянуть на статистику платформы. В четвёртом квартале 2025 года Roblox привлёк 144 миллиона ежедневных активных пользователей, а выручка выросла на 43% — до 1,41 миллиарда долларов.
На платформе работает более 5 миллионов авторов, которые зарабатывают на этом. Новые инструменты напрямую влияют на их доход. Топ-1000 создателей заработали в среднем по 1,3 миллиона долларов в 2025 году.
По данным самого Roblox, более 50% новых сессий в Studio среди создателей, пришедших на платформу в 2024–2025 годах, включали хотя бы одно взаимодействие с ИИ-функциями.

На фоне технологического оптимизма компания переживает и серьёзные трудности. Убытки Roblox составили 316 миллионов долларов только за последний квартал 2025 года.
Недавно платформа согласилась выплатить 10 миллионов долларов штату Невада по делу о детской безопасности — и это лишь одно из более чем 140 аналогичных исков. В качестве ответной меры Roblox ввёл обязательную платную подписку для публикации игр.

Среди экспертов также звучат опасения, что рост числа сгенерированных игр ведёт к снижению среднего качества контента, хотя потолок для лучших создателей остаётся неизменным. Инструменты поднимают планку входа, но не планку мастерства. Тем не менее новый Planning Mode — реальный шаг вперёд.
Если раньше сделать игру в одиночку было долго и сложно, теперь у миллионов создателей появился полноценный ИИ-со-разработчик. Насколько хорошими окажутся эти игры — покажет время.




0 комментариев