Гайд: 10 заповедей выжившего в Marathon, которые стоит соблюдать

Bungie наконец-то вернулась в научную фантастику. Но Marathon — это суровый мир экстракшн-шутера, где старые привычки убивают. И речь сейчас не об инопланетных дроидах, а о вас. Если вы заходите в матч с мыслями, что сейчас порвёте всех, как в Destiny, нужно немного остыть.
И если вы хватаете всё, что плохо лежит, как в Fallout, надо себя осадить. Marathon требует перезагрузки геймерского сознания. Чтобы ваше знакомство с Тау Кита IV не закончилось в первом же ангаре, мы собрали десять важнейших советов.
Бег — это шум, шум — это смерть

По зову инстинкта вы, вероятнее всего, как можно скорее включите спринт — подавите этот порыв. Потому что бег в Marathon — это акустический маяк для всех в радиусе километра. Здесь нет музыки, заглушающей шаги.
Идеальный звуковой дизайн позволяет остальным слышать ваш топот за две улицы. Приучите себя передвигаться приглушённо. Крадитесь. Приседайте. Дайте другим бежать к вам, шумно выдавая свои позиции. В награду вы получите идеальный момент для засады.
Без геройства

Bungie приучила нас стрелять во всё, что шевелится, пока оно не перестанет дёргаться. Забудьте это правило тоже. Каждая пуля, потраченная на рядового робота, — это пуля, которой потенциально может не хватить в перестрелке с реальными игроками.
Если есть возможность обойти патруль стороной — обходите. Если можно прокрасться мимо отряда бегунов — крадитесь. Вступайте в бой только тогда, когда это приближает вас к цели или когда у вас нет выбора. Экономия ресурсов здесь важнее.
Вольтовые пушки не прощают перезарядки

Вольтовое (энергетическое) оружие — ловушка для новичков. Вы привыкли машинально жать R после каждой очереди — это не пройдёт. С таким оружием магазин работает не как с патронами, это батарея. И она имеет свойство перезаряжаться сама, пока вы бежите.
Если вы перезарядитесь, потратив лишь треть заряда, остаток батареи отправится в утиль. Вы не теряете боезапас, а выбрасываете его на ветер. Контролируйте свои пальцы, смотрите на индикатор, а не полагайтесь на анимацию.
Выходите на дело с планом

Погибли? Хочется сразу же нажать «вернуться в бой» за реваншем? Остыньте. Немного посозерцать экран смерти — отличное время для стратегии. Спросите себя: «Что я хочу сделать в этом забеге? Закрыть контракт? Насобирать титан для крафта?»
Или, может быть, просто опробовать новую винтовку, убить пару человек и свалить? Неважно, насколько амбициозна цель. Бесцельное блуждание по локации в поисках «чего-то интересного» часто заканчивается пулей в затылок от того, кто точно знал, зачем пришёл.
Лут — это наркотик, знайте меру

Да, инвентарь опустел после смерти. Да, хочется забить рюкзак под завязку. Но хомячество убивает так же часто, как и жадность. Первые несколько минут не стоит сгребать в сумку весь хлам.
Иначе к середине матча, когда вы наткнётесь на действительно ценный легендарный ствол, места для него уже не будет. Учитесь фильтровать: берите то, что нужно прямо сейчас, и то, что реально дорого стоит. Место в рюкзаке — тоже ресурс.
Не выходите из матча слишком рано

Страшно? Нашли крутой лут? Бегом к точке эвакуации, пока не убили? Не торопитесь. Если вы выбегаете через 40 секунд после старта, вы никогда не увидите реальной ценности. Зона эвакуации никуда не денется.
Рискните задержаться, зачистите соседнее здание, закончите контракт. Возможно, именно там лежит та пушка, которая изменит ваше мнение об игре. Постоянные «спринт-экстракшн» забеги наполнят ваш сейф мусором, но не дадут опыта и адреналина.
Слезьте с «Руков» и спонсорских подачек

Оболочку «Рук» (Rook) и спонсорские наборы, которые выдают умершим в предыдущих матчах, — замечательная страховка для новичков. Но они же формируют плохие привычки. Игра за «Рука» приучает к безнаказанности и бесшабашности, а спонсорский набор даёт иллюзию защиты.
На деле вы выходите на карту с худшими щитами, базовой пушкой и без аптечек. Это путь к фрустрации. Настаиваем: берите своё снаряжение. Рискуйте. Только когда на кону стоит ваша экипировка, вы начинаете играть правильно — осторожно и расчётливо. А хороший щит и синий ствол решают исход перестрелки ещё до её начала.
Нож — друг, но только в спину

Бег с ножом ускоряет передвижение, но делает это ценой безопасности. Во-первых, шума от спринта и так много. Во-вторых, если вас застанут врасплох с ножом в руке, переключиться на оружие вы просто не успеете.
Но у этого есть и обратная сторона: нож — лучший друг ассасина. Если вы смогли подкрасться к врагу (или роботу) со спины, пара ударов решит проблему быстрее и тише любого выстрела. Это отличная экономия патронов и ноль шума.
Дым — ваш пропуск в невидимость

В Marathon дымовые гранаты работают не так, как везде. Для живых игроков это просто завеса, но для вражеских UESC-дронов — полное исчезновение из их матрицы.
Попали под перекрёстный огонь турелей и пехоты? Бросайте дым в ноги. Противник потеряет вас из виду мгновенно. А если вы играете за класс «Ассасин», дым даёт вам временную невидимость. Используйте это, чтобы менять позиции, уходить в невидимость или начинать свою жатву.
Карта знает всё, научитесь её читать

Взяли контракт и не можете найти цель? Не лезьте в браузер за гайдами. Просто откройте карту (уже будучи в игре) и наведите курсор на задание. Игра покажет очные координаты и детали, которые скрыты в кратком описании миссии. Это спасёт вас от бесцельного бега по локации и лишних встреч с теми, кого лучше не встречать.
Финальное напутствие
Самое сложное в Marathon — отпустить страх потери. Смиритесь, что это не ваше снаряжение. Вы просто временно пользуетесь игрушками, которые рано или поздно достанутся кому-то другому. Относитесь к смерти философски: вы не теряете вещи, а просто передаёте эстафету. Удачи, бегун.




0 комментариев