EA закрывает BioWare и отменяет разработку новой Mass Effect: что случилось
Легендарной студии конец, проекты отменяются, люди уволены, всем грустно
Неожиданно Electronic Arts объявила о закрытии студии BioWare. Напомню: именно она подарила геймерам Mass Effect, Baldur’s Gate, Dragon Age, Star Wars: Knights of the Old Republic и многое другое. И, похоже, на этом легенде придется остановиться, учитывая обрушившиеся на команду обстоятельства. И добивает то, что руководство не позволило даже выпустить новую Mass Effect.
Сообщение BioWare

Более 30 лет BioWare была больше, чем просто студия. Это был дом для сценаристов, разработчиков и игроков, которые вдохнули жизнь в наши миры.
Baldur’s Gate. Neverwinter Nights.
Star Wars: Knights of the Old Republic.
Dragon Age. Mass Effect. Anthem.Теперь, спустя более трёх десятилетий совместных приключений, BioWare закрывается, а ранняя разработка следующего проекта по Mass Effect прекращается.
Писать эти слова совсем непросто. Сейчас мы думаем прежде всего о нашей невероятно талантливой команде, которая вложила душу в эти игры, и о том, чтобы поддерживать друг друга в этот переходный период.
То, что вместе создавали поколения BioWare, достойно того, чтобы это праздновали и помнили. Эти игры стали намного значимее благодаря вам: вы играли в них, спорили о своих решениях, влюблялись в персонажей и делали эти миры своими.
От всех нас в BioWare: спасибо, что были самой важной частью нашей истории.
История BioWare
BioWare основали в 1995 году в Канаде. Студия прославилась сюжетными RPG, в которых игрокам удавалось влиять на развитие историй, принимать сложные решения и выстраивать с персонажами определенные отношения. Особенно выделяются такие проекты, как Baldur’s Gate, один из первых успехов студии, а после уже и Mass Effect, Dragon Age, Star Wars: Knights of the Old Republic, которые я упомянула выше.

В 2007 году Electronic Arts приобрела BioWare. После этого студия продолжила работу в привычном направлении, но спустя время столкнулась с проблемами в разработке и растущими ожиданиями издателя. Сейчас же EA решила и вовсе закрыть подразделение, оставив будущее любимых миллионами франшиз под вопросом.
Почему EA решила закрыть студию?
Выделяют несколько причин такого решения. Вот некоторые из них.
Неоднозначные результаты игр
У последних проектов BioWare сомнительные показатели. В 2017 году вышла Mass Effect: Andromeda, которую раскритиковали за технические проблемы, анимации и спорные сюжетные решения. Игра не смогла повторить успех оригинальной трилогии, а дальнейшее развитие проекта и вовсе со временем сошло на нет.

Провал Anthem
Через пару лет BioWare выпустила Anthem — многопользовательский экшен, который планировался как игра с долгосрочной поддержкой, совместными заданиями и миром огромного масштаба. В итоге Anthem не оправдал ожиданий и вынудил EA отказаться от перезапуска проекта.

Dragon Age: The Veilguard не оправдала ожиданий
Ну и напоследок Dragon Age: The Veilguard — последняя крупная игра от BioWare, релиз которой состоялся в 2024 году. Несмотря на преимущественно положительные оценки критиков, проект не дотянул до планов самой EA. В конце концов студию начали постепенно сокращать (первая волна была еще в 2025 году), а сейчас и вовсе закрыли.

При чём здесь покупка EA Саудовской Аравией?
Решение о закрытии BioWare стало известно спустя несколько месяцев после завершения сделки по приобретению Electronic Arts стоимостью около 55 миллиардов долларов. После этого EA перешла из публичной собственности в частную. Это значит, что акции больше не торгуются на бирже в прежнем формате, а управление осуществляется в интересах новых владельцев.

При этом из 55 миллиардов 18 оказались заемными, и теперь, после сделки, EA должна работать так, чтобы этот долг возвращать. Всё это взвалило на руководство необходимость управлять расходами еще грамотнее, чем раньше, так как впустую не должно улетать ничего. Прибыльность бизнеса сейчас среди основных[ задач и целей компании.
В этом контексте закрытие BioWare — один из шагов к широкой оптимизации. Компании приходится отказываться от некоторых проектов и сокращать команды, чтобы направить ресурсы на потенциально прибыльные игры. Однако подтверждения, что инвесторы из Саудовской Аравии лично потребовали закрыть студию или отменить ME, нет. Официально это — решение EA в рамках новой стратегии.
Сокращения сотрудников
По данным проверенных источников, EA планирует сократить порядка 400 рабочих мест, что составляет около 3% персонала всей компании. Из них только около 50 человек приходятся на BioWare, остальные же придутся на другие подразделения.

Сокращения связаны не только с закрытием студии, но и с другими планами на оптимизацию работы, распределение бюджетов и расстановку приоритетов внутри EA. Компания заявила, что попробует помочь уволенным сотрудникам с поиском других позиций внутри EA, но это не гарантирует, что люди сохранят работу.

Для игровой индустрии потеря BioWare — это потеря коллектива с большим опытом создания сюжетных RPG. Специалистам, работавшим над легендарными франшизами, придется бросить проекты, которыми они занимались долгие годы, и перейти в совершенно новые коллективы на другие задачи.
Отмена новой Mass Effect
Отдельно стоит сказать об отмене новой Mass Effect. Руководители Кам Вебер и Дэвид Тинсон объяснили, что компания пересмотрела стратегию и решила сосредоточиться на меньшем количестве крупных проектов. И, несмотря на то, что небольшая команда разработчиков уже занималась ранней версией следующей Mass Effect, ее все равно решили отменить.

Сосредоточившись на этих более масштабных возможностях, мы сформировали небольшую команду в BioWare, которая занялась ранней разработкой Mass Effect. Мы приняли решение не продолжать эту разработку, а значит, закрываем студию и офис в Эдмонтоне. BioWare — легендарная студия, которая помогла сформировать жанр ролевых игр, и мы приняли это решение не без колебаний.
Важно: официального названия Mass Effect 4 у игры не было, просто ее так часто называли поклонники, ожидавшие продолжения легендарной франшизы. Кроме того, проект, как было сказано ранее, находился на ранней стадии производства, потому нужно понимать, что отменили не уже готовую игру, а, по сути, наработки, которые были далеки от полноценного релиза.

Сейчас будущее серии под вопросом. По сути, издатель не говорил, что ME исчезнет навсегда, да и права на франшизу все же принадлежат EA. Теоретически компания может передать проект другой студии или на время его заморозить. Но ни подтверждения, ни опровержения этой теории или хотя бы намеков пока нет.
Что будет с сериалом Mass Effect?
Отдельный вопрос — экранизация Mass Effect, которую готовит Amazon. Съёмки сериала по франшизе Mass Effect запланированы на конец 2026 года. На момент публикации EA никак не заявляла об отмене, потому судьба телевизионного проекта пока остается неясной.

Все-таки разработка игры и производство сериала — разные процессы, и закрытие студии не должно никак влиять на экранизацию. EA все еще владеет франшизой, не забывай, поэтому вероятность получить полноценный сезон Mass Effect есть.
Что будет с Dragon Age?
Как и с Mass Effect, судьба Dragon Age остается неопределенной: EA не объявляла об отмене франшизы, но команды, которая за нее отвечает, уже нет. Вероятно, имея права, издатель может передать проект другой команде, если увидит в этом необходимость. Вышедшая часть Dragon Age: The Veilguard еще в 2024 году произвела хорошее впечатление на критиков, потому кто знает, поживем — увидим.

Какие еще изменения готовит EA?
Закрытие BioWare — не единственное решение издателя, там буквально перечень планов и идей по оптимизации работы компании. В рамках реструктуризации EA также объявила и о других изменениях:
- Компания приостанавливает разработку Project Lotus по вселенной The Sims (сейчас все фанаты всплакнули... Его считали вполне возможной новой частью серии). EA планирует сосредоточить ресурсы на Project Evergreen.
- Команда skate. станет меньше, но развитие игры продолжится.
- Battlefield, Apex Legends, Marvel’s Iron Man ничего не угрожает. Даже говорится о возвращении, например, боксерского симулятора Fight Night.

Таким образом, компания не собирается полностью отказываться от крупных игр, если вдруг ты так подумал. EA просто хочет уменьшить количество проектов, требующих вложений, и сосредоточиться только на тех, что более перспективны в плане успеха и прибыли.
Что означает закрытие BioWare для игровой индустрии?
Вся эта история с BioWare показывает, что даже студии с культовыми франшизами и многолетней историей могут вот так неожиданно кануть в Лету. Современный мир редко готов терпеть проекты, которые сделаны душевно, но без перспективы успеха и прибыльности.
С одной стороны, и EA можно понять, так как компания сейчас находится не в самых лучших условиях: и долг надо вернуть, и работу оптимизировать, и про проекты не забывать. Компания буквально балансирует между сохранением того, что любят миллионы, и рентабельностью проектов. Ведь фанаты могут по-прежнему любить франшизу, но покупать игры уже без прежнего энтузиазма.

Но и за BioWare грустно. Студия, работавшая над легендарными тайтлами столько лет, распалась не по своей воле, и сейчас каждому причастному придется выстраивать свой путь по новой.
Мнения в сети
Компания Bioware создала одни из самых любимых публикой игровых вселенных и оказала такое влияние на жанр ролевых игр, что фактически изменила представление о том, каким он может быть. Кроме того, Bioware [работала] — не всегда успешно, но всегда с благими намерениями. <...>
Я в ярости, я убит горем, мне противно. Я надеялся когда-нибудь написать о Тедасе и Цитадели — это была моя давняя мечта. Теперь она мертва.
Мои глубочайшие соболезнования и сочувствие всем, кто потерял работу, и самый искренний посыл «да пошли вы» тем, кто допустил это.
За последние два десятилетия компания EA совершила настоящий культурный вандализм в сфере видеоигр.
Я, [ЁМАЕ], ПРЫГНУ СО СКАЛЫ. MASS EFFECT МЕРТВ, ЧТО ЗА [ДИЧЬ]
Заглавное фото: EA закрыла BioWare (на деле в прямом, на картинке в переносном смысле)
Статьи по теме
Что EA стоит сделать с Mass Effect после закрытия BioWare?
0 голосов
, чтобы проголосовать
Автор
Вероника Кравченко
Я Ника, привет! Высока вероятность, что хоть раз ты читал мои посты про стримеров или интервью с ними же. Заглядывай почаще, разберем с тобой все слухи, теории и инфоповоды ру-Twitch и не только <333 tg-канал: @archiveschelves
Все материалы автораЧто думаете?






1 комментарий