Мы используем куки

Перейти к контенту

Бюджетный блокбастер — авторы The Blood of Dawnwalker рассказали, как сэкономили миллионы долларов

Главный секрет эффективности

Алексей Прощайло 21 сентября 13:40

Разработчики The Blood of Dawnwalker рассказали, как им удалось выпустить успешный AAA-проект всего за 40 миллионов долларов — сумма по меркам современной игроиндустрии скромная, ведь бюджеты многих блокбастеров давно перевалили за сотни миллионов.

The Blood of Dawnwalker
The Blood of Dawnwalker

За ростом Rebel Wolves стояли осторожный подход к найму и помощь инвесторов. Если в начале разработки команда состояла из 90 человек, то сейчас в ней работает 160 сотрудников.

Руководитель разработки Конрад Томашкевич сказал, что такой размер команды идеально сбалансирован, так как позволяет ему общаться с каждым работником напрямую и оставаться создателем, а не просто менеджером.

The Blood of Dawnwalker
The Blood of Dawnwalker

Игра уже продалась тиражом свыше миллиона копий и получила отличные отзывы, а авторы уже готовят режим «Новая игра+» и работают над продолжением, в которое можно будет перенести свои сохранения.

Статьи по теме

Какой бюджет вы считаете оптимальным для современной сюжетной AAA-игры?

0 голосов

Игры в статье: The Blood Of Dawnwalker
Алексей Прощайло

Автор

Алексей Прощайло

Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here

Все материалы автора

Что думаете?

0

0 комментариев