ИИ-игры заполонили фестиваль демоверсий Steam
Почему хорошие инди-игры тонут в потоке ИИ-проектов
На днях в Steam стартовал очередной фестиваль демоверсий, в котором участвуют тысячи игр. Но вот в чем парадокс: значительная часть тайтлов — это нейрослоп или в лучшем случае созданное человеком с помощью ИИ нечто. И с одной стороны — что в этом плохого? С другой — немного жутко из-за понимания, сколько такого контента вокруг нас.

Как нейросети помогают и вредят разработчикам?
В наше время, пожалуй, глупо отрицать влияние ИИ на геймдев. Сейчас те, кто не использует нейронку совсем, скорее выглядят как безумцы, целенаправленно отказывающиеся от удобного инструмента. Это как писать текст не ручкой, а гусиным пером. При этом я не говорю, что это плохо. Иногда такое «безумство» имеет свой шарм, но это скорее исключение, чем правило.

Но и чрезмерное использование нейросетей сейчас не дает плюсов разработчикам. Именно эта проблема волнует большинство сильнее всего. Да, с помощью ИИ можно создавать механики, фиксить баги, додумывать идеи и так далее, но если процесс полностью переходит в виртуальные руки нейросети, с большой вероятностью выйдет очередной слоп.

На фоне недавно вышедшей Claude Opus 5.5 таких «проектов» расплодилось особенно много. На фестивале демоверсий это хорошо видно. К сожалению...
Как много игр с фестиваля используют ИИ?
Недавно на просторах сети завирусился ролик одного из геймеров, который, используя специальное расширение, смог запечатлеть огромное число нейроигр. Программа выделяла тайтлы, у которых была пометка про использование ИИ. Около тысячи из заявленных семи имеют в себе след виртуального помощника.

Значит ли это, что аж тысяча игр плоха? Да нет. Скорее, это наблюдение пока просто показывает, как ИИ распространяется в геймдев-индустрии. Не спорю, что среди этих тайтлов можно найти и немалое число хороших проектов. Вопрос в том, как сильно будет расти этот список с годами, если не месяцами, и какие результаты все это принесет.
Чем это грозит Steam?
Подытожим: упрощение разработки позволяет независимым авторам быстрее воплощать свои идеи в жизнь, не тратясь сильно на рабочие руки и программы. Однако те же инструменты порождают массу однотипных проектов, которые было легко создать даже «на коленке». Идейные игры в таком потоке теряются, и найти их всё труднее.

Главная проблема не в самом использовании ИИ, а в массовом производстве игр с его использованием. В грамотных руках ИИ становится крутым помощником, а вот в руках любителя без идеи и конкретной цели нейросети просто генерируют однотипный ИИ-слоп. В итоге хорошим разработчикам сложнее найти своего игрока, а Steam превращается в склад всего подряд.
Заглавное видео: Steam vs Claude
Статьи по теме
Как вы относитесь к играм, созданным с помощью ИИ?
0 голосов
, чтобы проголосовать
Автор
Вероника Кравченко
Я Ника, привет! Высока вероятность, что хоть раз ты читал мои посты про стримеров или интервью с ними же. Заглядывай почаще, разберем с тобой все слухи, теории и инфоповоды ру-Twitch и не только <333 tg-канал: @archiveschelves
Все материалы автораЧто думаете?





0 комментариев