«Боссы медленно сходят с ума»: создатель Dwarf Fortress жёстко высказался об ИИ в игровой индустрии — Respawn Media

Мы используем куки

Перейти к контенту

«Боссы медленно сходят с ума»: создатель Dwarf Fortress жёстко высказался об ИИ в игровой индустрии

Тарн Адамс считает текущий курс нежизнеспособным

Алексей Прощайло 2 сентября 23:46

Современная игровая индустрия находится в крайне странном и болезненном состоянии. Финансовые отчёты показывают рекордные доходы, но в то же время геймдев уже несколько лет подряд сотрясают беспощадные сокращения и закрытия даже успешных студий.

Добавим сюда агрессивное насаждение ИИ. Топ-менеджеры инвестируют миллиарды в нейросети, железные компоненты дорожают, а рядовые разработчики живут в постоянном страхе перед завтрашним днём.

Тарн Адамс, один из главных создателей культовой Dwarf Fortress, в разговорe с журналистами на минувшей Gamescom не стал подбирать мягкие выражения, прямо назвав происходящее абсурдом.

«Нажать кнопку и сделать игру»

Тарн Адамс (справа)
Тарн Адамс (справа)

По мнению Адамса, руководство крупных IT-корпораций оторвалось от реальности и живёт в иллюзиях, попытки построить бизнес на которых неизбежно приведут к краху.

Dwarf Fortress
Dwarf Fortress

Разработчик отмечает, что подобная слепота руководства затронула не только геймдев, но и весь IT-сектор. Руководители высшего звена буквально одержимы внедрением нейросетей, совершенно не понимая, как устроена реальная работа.

Иллюзия компетентности и утраченные слова

Тарн Адамс
Тарн Адамс

Проблема топ-менеджмента далеко не нова. На протяжении всей истории капитализма руководители регулярно обесценивали труд, нюансов которого они не понимали. Появление генеративного ИИ сделало эту проблему токсичной как никогда.

Нейросети выдают быстрый и поверхностный результат, который имитирует сложный продукт. Это вводит директоров в заблуждение. Им кажется, что производство можно легко масштабировать, выбросив из цепочки «дорогостоящих» людей, а качество останется прежним.

Увлечение ИИ-трендами привело и к курьёзным профессиональным издержкам. По словам Тарна, техногиганты настолько дискредитировали сам термин «искусственный интеллект», что геймдизайнерам стало трудно использовать привычную терминологию:


Тарн Адамс
Тарн Адамс

Слова создателя Dwarf Fortress точно описывают глубокий системный кризис. Попытка заменить живых авторов и инженеров алгоритмами генерации может дать краткосрочную экономию на бумаге, но в долгосрочной перспективе она обескровливает индустрию, лишая её главного — уникального человеческого опыта, идей и души.

Статьи по теме

Смогут ли нейросети полностью заменить разработчиков игр?

0 голосов

Алексей Прощайло

Автор

Алексей Прощайло

Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here

Все материалы автора

Что думаете?

0

0 комментариев