Как пройти Вызов Шар в BG3 — Respawn Media
Перейти к контенту

Как пройти испытание «Вызов Шар» в Baldur's Gate 3

Илья Ленивцев 25 ноября 2024 13:00

Квестовая линейка, в которую входит испытание «Вызов Шар», одна из важнейших частей сюжета Baldur’s Gate 3, ведь она влияет не только на основные события, но и на квесты напарников в том числе.

Именно по ходу этого квеста можно сблизиться с Шадоухарт, поэтому для тех, кто планирует с ней романтические отношения в игре, этот гайд будет особенно актуальным.

Как начать испытание

Для этого придется отыскать подземелье, прохождение которого и завершит испытание «Вызов Шар». Находится эта локация во втором акте, поэтому если вы до него не дошли, то и пройти не получится.

Источник: playmodss.com / Начальная локация подземелья

Если же вы уже добрались до нужной точки, то от таверны «Последний путь» нам придется двигаться по карте в сторону запада. А если еще точнее, то нам надо идти до координат «-189, 112», там будет локация под названием «Усыпальница Тормов». По этой метке вы найдете спуск в пещеру, а еще очень неожиданного гостя — сам дьявол. Рафаил выдаст вам еще один квест и покинет героев, после чего уже точно спускаемся в пещеру.

Головоломка со статуей Шар

На самом деле, внутри этой локации пересекается не один квест, поэтому пойдем по порядку. Будем зачищать подземелье постепенно и, для начала, двинем прямо и найдем комнату со статуей Шар, где нас ждет первая загадка этого данжа.

Источник: playmodss.com / Загадка со статуей

Для ее решения достаточно будет избегать самой статуи и обезвредить ловушки вокруг нее. После потребуется в каждой из ниш комнаты (обозначены на скриншоте выше) нажать на рычаг. Они опустят кадила и комната погрузится во тьму, после чего статуя Шар начнет светится фиолетовым. Подходите к ней, не наступая на свечение, и нажимайте на самоцвет — двери откроются.

Бальтазар в Baldur’s Gate 3

После того как двери открылись, идем прямо и при первой возможности поворачиваем налево — изучать западное крыло этажа. В первой комнате вы найдете рунный камень «‎Вызов Шар». Обязательно возьмите его, ведь дальше без него будет тяжело.

Изучая крыло этой части подземелья дальше, вы рано или поздно наткнетесь на Бальтазара.

Источник: dotesports.com / Бальтазар собственной персоной

Некромант не будет проявлять к вам агрессии и его даже можно будет попросить помочь вам. Для этого придется пройти проверку убеждения, а в случае успеха Бальтазар предоставит игроку Колокольчик призыва голема, который будет работать, правда только в этой локации и использовать его дальше в игре не получится.

А еще не забудьте взломать двери хранилища, которые прячут за собой три сундука с крутым лутом: внутри помимо золота будет «Адское железо» для Карлах и «Кольцо безжалостного света». Правда, проверка очень сложная — на Ловкость рук со сложностью 30.

Юргир и квест Рафаила

Закончив с западным крылом, переходим, соответственно, к восточному. Там вас встретит Ускользающий зверь — это такой вид больших кошек с несколькими щупальцами, которые растут из спины. Он не нападет на героев, а отведет их прямиком к ортону Юргиру и его отряду.

Источник: forgottenrealms.fandom.com / Ортон Юргир из Baldur’s Gate 3

А дальше все уже зависит от вас. Ранее, при входе в пещеру Рафаил очень настойчиво просил нас убить своего старого врага. Но можно этого и не делать. Выбор за вами, а за нами — рассказать все варианты и их последствия.

Убить Юргира

Первый и самый очевидный вариант — просто убить этого ортона и всю его свиту. Они не выглядят как праведники, так что вряд ли кого-то будет мучать совесть после такого поступка, но будьте осторожны, ведь это будет достаточно тяжелый бой.

В бою вам помогут заклинания, которые позволят снять невидимость с Юргира.

Источник: thegamer.com / Один из диалогов с Юргиром

Например, «Фейское сияние» или «Видение Невидимого». А еще мины, которые в вас будут бросать, можно успеть поднять и кинуть обратно, ведь они взрываются не сразу. И не забудьте о колокольчике если дела пойдут ну уж совсем плохо.

Заставить ортона убить всех своих соратников и себя

Но можно выполнить поручение Рафаила и не ввязываясь в драку. Тут нам придется немного схитрить и попытаться убедить Юргира, что мы хотим ему помочь, плавно подводя его к убийству сначала собственных подручных, а затем и себя самого. Чтобы достичь такого развития событий, выбираем следующие варианты диалога:

  • Давай поделимся всем, что знаем о Рафаиле. Может, мы сумеем друг другу помочь.
  • Покажи мне свой договор. Быть может, там есть какое-то условие, которое ты не учел?
  • Рафаил хочет, чтобы ты убивал темных юстициаров? Но зачем?
  • [Убеждение 16] В словах песни скрыта хитрая уловка. У тебя всего есть слушатели — твои слуги. Избавься от них.
  • [Убеждение 21] Это лишь начало: ускользающий зверь ведь тоже тебя слышит, не так ли? Убей ее тоже.
  • [Убеждение 21] Верно. Теперь убей себя. Тогда ты выполнишь условия договора и переродишься в Аверно. Свободным.
Источник: reddit.com / С кучей черепов из команты с Юригром тоже можно поговорить, имея специальное заклинание

Если все получилось и варианты были выбраны правильно, то квест выполнится, а вас будет ждать готовенький лут на телах врагов, которых даже не пришлось бить!

Помочь Юргиру избавиться от договора с Рафаилом

Если вы вдруг по каким-то причинам хотите помочь этому исчадию или просто чувствуете жгучую необходимость насолить Рафаилу, то можно помочь ортону избавиться от договора с полудемоном. Этот диалог будет легче, чем прошлый, но вас все равно ждет проверка убеждения:

  • Давай поделимся всем, что знаем о Рафаиле. Может, мы сумеем друг другу помочь.
  • Покажи мне свой договор. Быть может, там есть какое-то условие, которое ты не учел?
  • Рафаил хочет, чтобы ты убивал темных юстициаров? Но зачем?
  • [Убеждение 16] Наверняка ты что-то упускаешь. Давай я обыщу здесь все как следует.
Источник: dotesports.com / Рафаил из Baldur’s Gate 3

Как вы могли догадаться, при таком развитии событий квест не заканчивается сразу же, а продолжается. А его окончание, в таком случае, будет связано с следующим квестом, про который мы расскажем.

Квест с крысами в Baldur’s Gate 3

Чтобы приступить к квесту с крысами, потребуется спуститься на самый нижний уровень храма. Сделать это можно с помощью камней и прыжков или заклинания телепортации. Внизу вас будет ждать сломанная фигура и непонятная пентаграмма.

Если взаимодействовать с этими предметами, то перед героями появится крыса, с которой можно будет поговорить, только если у вас в пати есть персонаж с навыком «Разговор с животными» или специальное зелье завалялось в инвентаре. Крыса расскажет вам, что когда-то она сама была темным юстициаром и звали ее Лиртиндор. Это значит, что именно из-за этой крысы, которая на самом деле человек, и не получается расторгнуть договор между Юргиром и Рафаилом.

Источник: daboom.ru / Крыса, которую мы встретим внизу, будет даже угрожать

Соответственно, у нас опять два основных варианта:

  • Сохранить жизнь крысе и решать прошлый квест каким-то другим способом;
  • Убить крысу и наконец-то разорвать договор.

Если выбираем второй вариант, то после убийства крысы появится целый их рой — благо они не очень сильные и атаки по площади позволят вам быстро с ними справиться. После роя снова появится Лиртиндор, которого тоже нужно будет убить. Наградой станут очень редкие скимитар и щит темного юстициара, а также можно будет вернуться к ортону и разорвать его договор с Рафаилом.

Источник: thegamer.com / Темный юстициар Лиртиндор

Конечно, Рафаил в таком случае останется недоволен, но не переживайте — никаких долгоиграющих последствий его злость иметь не будет. А вот Юргира можно будет убедить выступить вместе против полудемона. Но потом.

В первом же случае, когда мы не убиваем крысу, можно договориться с ней о награде. В таком случае крыса отметит у вас на карте расположение сундука с сокровищами. Впрочем, ничего особо ценного там не будет, только немного золота и случайные предметы для крафта.

Все испытания Шар

И вот теперь наконец-то мы подходим к самому главному, к тому, ради чего мы и пришли в эту локацию — испытания от самой Шар. После зачистки остальной части пещеры переходим в северное крыло, где нас встретят три испытания, закончив которые мы получим оставшиеся темные самоцветы.

Испытание прыжка веры

Источник: LetsPlayers.ru / Гитьянки проходят испытание очень легко

Достаточно легкое испытание, где нужно по невидимым платформам добраться до другой части комнаты. Издалека платформы видно хорошо, но как только вы подходите к ним — они исчезают.

Чтобы избежать этого, используйте персонажа с большим прыжком — Лаэзель или Карлах. У первой есть крутая для этого способность «Длинный прыжок», а у второй и так базовая дальность прыжка составляет 10 метров, этого хватит. Также поможет в прохождении и «Эликсир силы холмового великана», так что захватите его с собой, если еще не начали прохождение подземелья.

Испытание самоповторения

Источник: LetsPlayers.ru / Процесс прохождения испытания

А здесь нужно будет просто победить своих двойников, но с небольшим условием. Вам будет необходимо атаковать своими персонажами ТОЛЬКО их двойников. Если нарушите это условие и заденете кого-то другого, то ваш герой получит дебафф «Испытание зеркала», каждое очко которого снижает все характеристики персонажа на 1. Эффект накапливается до 3 стаков. Снять его можно будет с помощью долгого отдыха.

Испытание мягкого шага

Источник: LetsPlayers.ru / Ловушек будет очень много

В испытании мягкого шага ваша главная задача — остаться незамеченными. Чтобы его начать, пройдите к алтарю в начале комнаты и пролейте кровь того персонажа, за которого планируете проходить испытание — оно запустится после этого. Рекомендуем выбрать Асатариона или волшебника с заклинанием «Невидимость» в кармане.

Ловушки, которые ждут внутри, можно снять заранее. Для этого достаточно будет просто взломать решетку до старта испытания и обезвредить их. Обновляться после запуска они не будут, так что не переживайте.

Библиотека Безмолвия и Копье Ночи

Теперь, когда у нас в инвентаре собраны все 4 самоцвета, можно двигаться дальше и наконец закончить зачищать это подземелье. Направляемся к древнему алтарю и начинаем вставлять самоцветы. Однако быстро завершаем это занятие, ведь Шадоухарт правильно заметит, что внизу без Копья Ночи делать будет нечего, поэтому идем искать его.

Источник: allmmorpg.ru / Копье ночи в сокровищнице

Находится копье в библиотеке, поэтому идем читать книжки в комнату, расположенную рядом с испытанием прыжка веры. Когда зайдем, нас будет ждать сюрприз — несколько врагов и заклятие немоты, которое накладывается на всех в этой комнате. Поэтому бой может оказаться тяжелым. Если вы, конечно же, не разобьете портал в центре комнаты, который и накладывает немоту. После этого спокойно зачищаем всех врагов.

Но даже победив всех врагов, награды мы не получим, ведь для этого надо решить еще небольшую загадку. Впрочем, это и загадкой назвать сложно: просто осмотриваем все стеллажи в комнате и в одном из них находим книгу «Учения об утрате: Ночная Певунья». Кладем ее на алтарь «Загадка ночи» и получаем открытую дверь в сокровищницу. Внутри будет то самое копье и другие части комплекта темного юстициара.

Источник: baldurgate3.ru / Вход в царство Теней

Чтобы закончить зачистку подземелья, после этого возвращаемся к древнему алтарю, вставляем оставшиеся самоцветы в него и спускаемся вниз. Там героев будет ждать рунный круг «Берег Теней»‎ и портал в Царство Теней. Впрочем, не спешите в него переходить — ведь это точка невозврата. Не забудьте закончить все квесты в этом регионе, иначе они станут недоступны.

Похожие статьи

  1. Лучшие интерактивные карты для Baldur's Gate 3
  2. Топ-30 модов на Baldur’s Gate 3
  3. Лучшие изометрические RPG за всю историю игр
  4. Игры с самой красивой графикой
  5. 10 лучших игр 2023 года

Заглавное фото: dotesports.com

Игры в статье: Baldur's Gate 3

Понравился материал?

0

0 комментариев