Remedy назвала Control своей RPG-франшизой
Финская студия хочет сделать из франшизы полноценную RPG-серию
После анонса Control: Resonant многие удивились тому, что серия неожиданно ушла в сторону action-RPG. Творческий директор Remedy Микаэль Касуринен заявил, что студия задумывала Control как RPG ещё на ранних этапах разработки первой части.
По его словам, именно оригинальная Control стала для Remedy экспериментом в жанре RPG. В игре впервые появились нелинейная структура мира, побочные задания и возможность выбора веток диалога. Всего этого студия раньше практически не использовала.
Касуринен объяснил, что команда пыталась понять, как должна выглядеть «RPG в стиле Remedy». Поэтому элементы жанра начали внедрять постепенно, а теперь студия решила окончательно развить эту идею в Resonant.
Control: Resonant получит систему классов, прокачку и разные билды персонажей. При этом игра сохранит фирменную боевую систему и атмосферу мистического sci-fi триллера. Релиз ожидается до конца 2026 года.
Что думаете?

0 комментариев