Восемь советов по The Blood of Dawnwalker, которые помогут не терять время зря
Как использовать самый главный ресурс с умом
Дебютный проект Rebel Wolves, основанной бывшими разработчиками CD Projekt RED, уже разошёлся тиражом свыше миллиона копий за первые два дня. И это неудивительно, потому что The Blood of Dawnwalker предлагает нетипичную для жанра механику — жёстко ограниченное время.
Главный герой, дэйвокер Коэн, должен спасти свою семью от лидера вракхири Бренциса всего за 30 дней и 30 ночей. Каждые сутки разбиты на восемь временных отрезков, а значит, всего в нашем распоряжении около 480 сегментов (без учёта пролога).
Успеть выполнить абсолютно всё, что предлагает открытый мир, физически невозможно — игра заставляет расставлять приоритеты. Но не стоит паниковать — времени вполне хватает и на спасение семьи. Вот восемь советов, которые помогут не тратить драгоценные сегменты впустую.
Не чините сломанные святилища
На карте разбросано множество рабочих святилищ — они дают доступ к прокачке, хранилищу и быстрому перемещению, причём бесплатно и без затрат времени. А вот повреждённые святилища требуют выполнения небольшого квеста на восстановление и отнимают целый сегмент. Учитывая, что исправных точек более чем достаточно, чинить сломанные почти никогда не имеет смысла.
Необязательно закрывать всю активность боярина, чтобы запустить его сюжет

Бренцису подчиняются три вампирских лорда-боярина — Амбрус, Ксанте и Бакир. Чтобы начать охоту на каждого из них, нужно повысить уровень их «инфамии», уничтожая лагеря и мешая их операциям. Загляните в меню Инфамии, там видно, сколько ещё нужно сделать до старта основного квеста.
Активностей для каждого боярина заложено с запасом — не обязательно выполнять их все. После того как квест на устранение уже открыт, добивать оставшиеся дела бессмысленно: это отнимает время и лишь повышает уровень инфамии, из-за чего Бренцис вводит более жёсткие указы.
Не тратьте очки навыков бездумно

Каждое новое умение в ветках колдовства, фехтования или вампиризма обычно стоит один сегмент времени. Не спешите вкладывать очки сразу, как только они появились, выбирайте только те способности, которые действительно подходят вашему стилю боя, а остальные очки оставляйте про запас.
Квесты с блуждающими огоньками можно проходить без потери времени

Охота за сокровищами по следу светящихся огоньков — приятная, но необязательная активность. Хитрость в том, что открыть найденный тайник и посмотреть содержимое можно без затрат времени. Сегмент списывается только в момент, когда вы забираете добычу. Если награда не заинтересовала, просто не берите её, и потраченного времени не будет.
Слушайте диалоги, чтобы не терять время впустую

Некоторые квесты можно проходить в любое время суток, а другие — строго днём или ночью, о чём персонажи предупреждают в разговоре. Если пропускать реплики, можно не понять, что квест «дорогой» по времени лишь потому, что предлагается пройти его не в то время суток. Дослушайте диалог, и если задание нужно отложить до утра или ночи, просто уйдите и вернитесь позже, не тратя лишние сегменты.
Случайные враги в открытом мире не отнимают время

Само по себе передвижение по карте времени не стоит. Не связанные с квестами противники, которые появляются во время странствий, также не расходуют сегменты — а значит, драться с ними ради опыта и уровней можно сколько угодно, без каких-либо последствий для таймера.
В первую очередь открывайте смотровые башни

На карте расположено 11 таких башен, и открытие каждой показывает все активности поблизости — совершенно бесплатно по времени. Это отличный способ спланировать оставшиеся дни и ночи, сосредоточившись на действительно важных заданиях вместо второстепенных дел.
Даже если время закончится, игра не завершится

Если все 30 дней и ночей истекут, а до замка Грайфберг вы так и не добрались, финал не наступит — но семья Коэна погибнет. После этого цель сменится со «спасти семью» на «отомстить за семью», и хронометр перестанет иметь значение. К логову Бренциса можно будет отправиться в любой момент.
Статьи по теме
- Даже PS5 Pro не сможет запустить The Blood of Dawnwalker в 60 FPS

- Боевая система The Blood of Dawnwalker напоминает игру в Guitar Hero

- Теперь известно, какой ПК потребуется для The Blood of Dawnwalker

- The Blood of Dawnwalker получит перенос сохранений в сиквелы

- Все очень ждут The Blood of Dawnwalker, игру добавили в вишлисты 1,5 млн раз

Как вы относитесь к жесткому ограничению по времени в сюжетных RPG?
0 голосов
Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?


0 комментариев