Мы используем куки

Перейти к контенту

Создатель Resident Evil 2 считает современные хорроры слишком пугающими

Хидэки Камия предложил добавить в серии хорроров режим сниженной сложности

Геймдизайнер Хидэки Камия, возглавлявший разработку оригинальной Resident Evil 2, считает, что современные части франшизы стали слишком страшными. В интервью VGC разработчик признался, что плохо переносит хорроры и не может комфортно проходить подобные игры.

Rutube

По мнению Камии, ключевой причиной стала эволюция технологий. Современный уровень графики позволяет создавать детализированных монстров, которые становятся слишком реалистичными.

Resident Evil
Resident Evil

Камия отметил, что разработчики внутри Capcom постепенно привыкают к собственным проектам и перестают объективно оценивать степень их воздействия на аудиторию. В качестве решения он предложил внедрить специальный режим, снижающий уровень «пугающих элементов» в играх.

Статьи по теме

Нужен ли в хоррорах специальный режим со сниженным уровнем страха?

0 голосов

Игры в статье: Resident Evil 2 (1998)
Алексей Прощайло

Автор

Алексей Прощайло

Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here

Все материалы автора

Что думаете?

0

0 комментариев

Сколько дней ты протянешь в реальном мире по правилам Minecraft?
Тест

Сколько дней ты протянешь в реальном мире по правилам Minecraft?

Представь, что твоя жизнь превратилась в Minecraft: нужно добывать ресурсы, крафтить инструменты и прятаться от монстров по ночам. Этот тест определит, сколько игровых дней ты сможешь продержаться, если реальный мир начнёт жить по законам культовой игры.

Пройти тест 8 вопросов
0