Создатель Resident Evil 2 считает современные хорроры слишком пугающими
Хидэки Камия предложил добавить в серии хорроров режим сниженной сложности
Геймдизайнер Хидэки Камия, возглавлявший разработку оригинальной Resident Evil 2, считает, что современные части франшизы стали слишком страшными. В интервью VGC разработчик признался, что плохо переносит хорроры и не может комфортно проходить подобные игры.
По мнению Камии, ключевой причиной стала эволюция технологий. Современный уровень графики позволяет создавать детализированных монстров, которые становятся слишком реалиситчными.

Камия отметил, что разработчики внутри Capcom постепенно привыкают к собственным проектам и перестают объективно оценивать степень их воздействия на аудиторию. В качестве решения он предложил внедрить специальный режим, снижающий уровень «пугающих элементов» в играх.
Статьи по теме
Нужен ли в хоррорах специальный режим со сниженным уровнем страха?
0 голосов
Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?






0 комментариев