
Превью Clockwork Revolution: стимпанк-RPG, где время тоже считается оружием
Стимпанковые города, временные парадоксы и весьма смелые обещания — Clockwork Revolution от inXile Entertainment продолжает будоражить умы игроков, несмотря на отсутствие точной даты релиза. Что же делает этот проект таким особенным, и почему его постоянно сравнивают с легендарным BioShock Infinite?
Сюжетная завязка

Clockwork Revolution — амбициозный проект от inXile Entertainment, студии, известной серией Wasteland. На этот раз разработчики решили отойти от постапокалиптических пустошей и погрузиться в стимпанковую эстетику. Они вдохновились классикой жанра иммерсивных симуляторов, в которых выбор игрока имеет реальные последствия для виртуального мира.
Главная героиня Морган Ванетт — настраиваемый протагонист и член банды Rotten Row Hooligans. Действие разворачивается в бронзовом городе Авалон. После временных манипуляций со стороны загадочной леди Айронвуд Ванетт получает особую перчатку, позволяющую путешествовать во времени, и отправляется спасать город от захвата.
Почему все вспоминают BioShock

Сравнения с BioShock Infinite напрашиваются сами собой, и дело не только в визуальном сходстве. Оба проекта объединяет атмосфера необычного города с вертикальной архитектурой и резкими социальными контрастами. Но главное сходство в механиках работы со временем.
Если помните, изначально BioShock Infinite обещал глубокие временные манипуляции, которые в финальной версии были существенно урезаны. Clockwork Revolution, похоже, подхватывает эту эстафету.
Трейлеры демонстрируют, как Ванетт использует перчатку для изменения окружения в реальном времени. Платформы перестраиваются, инструменты материализуются, а враги оказываются в невыгодном для себя положении. Полноценная геймплейная механика может стать одним из связующих стержней всей игры.
Уникальность подхода

Ключевая особенность Clockwork Revolution кроется в так называемой «глубине визуальной реактивности», как выражается геймдиректор Чед Мур. Когда вы возвращаетесь в прошлое и меняете события, настоящее перестраивается вокруг ваших решений.
Назвать это просто открытием новых веток диалогов было бы некорректно, поскольку весь Авалон реагирует на действия игрока видимыми изменениями. inXile обещает, что каждый выбор будет ощущаться личным, неожиданным и органичным для истории, которую формирует сам игрок.
Город задуман как живой организм, где все слои общества следят за вашими поступками. Нарратив описывается как тёмный, жестокий и одновременно юмористический, с глубокой кастомизацией через атрибуты, навыки, диалоги и крафт оружия.
Часовой механизм ожидания

Дата релиза Clockwork Revolution всё ещё окутана тайной, но проект уже входит в списки самых ожидаемых игр. inXile Entertainment делает смелые заявления о беспрецедентной реактивности мира, и теперь вопрос лишь в том, смогут ли разработчики подкрепить слова делом.
Комбинация стрельбы, манипуляций временем и живого города, реагирующего на действия игрока, выглядит свежо, пусть и нечто похожее мы видели 12 лет назад. Clockwork Revolution может стать той самой игрой, которая реализует нереализованный потенциал временных механик BioShock Infinite и добавит к нему собственное видение динамичного мира.
Студия inXile рискует, обещая столь глубокую систему последствий, но если ей удастся выполнить заявленное, индустрия может получить новый эталон иммерсивных симуляторов. Пока же остаётся только ждать.
