
Создатель Stellar Blade считает ИИ спасением для небольших игровый студий
Глава студии Shift Up считает, что для небольших стран использование ИИ в разработке игр становится вопросом выживания. Без этого конкурировать с настоящими гигантами индустрии становится невозможно.

Выступая на экономическом форуме в Южной Корее, Ким Хён-Тэ заявил, что студии вроде Shift Up работают с командами около 150 человек, тогда как в Китае над одной игрой могут трудиться от 1000 до 2000 специалистов.
По его словам, генеративный ИИ способен кратно повысить эффективность разработки и одновременно сохранить рабочие места, если специалисты будут обучены работе с новыми технологиями. В идеале один такой разработчик способен выполнять объём работы десятков людей.
Тема массового внедрения ИИ в креативные индустрии остаётся крайне спорной. Наглядным контрастом к позиции Shift Up стало недавнее заявление Larian Studios, авторов Baldur's Gate 3. Разработчики подтвердили, что не будут использовать генеративный ИИ для создания концепт-артов для своего нового проекта по вселенной Divinity.
