Embark Studios объяснила смысл «поздних матчей» в Arc Raiders — Respawn Media
Embark Studios объяснила смысл «поздних матчей» в Arc Raiders
22 января 2 комментария

Embark Studios объяснила смысл «поздних матчей» в Arc Raiders

Механика позднего появления в матчах ARC Raiders давно раздражает игроков, когда заход в рейд с ограниченным временем и сорванными планами кажется сомнительным удовольствием. После месяцев споров на этому тему разработчики наконец публично объяснили, зачем эта система вообще нужна.

ARC Raiders
ARC Raiders

Дизайн-директор Embark Studios Вирджил Уоткинс признаёт проблему. Игроки часто не успевают выполнить испытания и просто выходят из матча. По его словам, это один из примеров конфликта между сухими данными и субъективным ощущением несправедливости.

При этом внутренняя статистика показывает неожиданное. Поздние игроки в среднем зарабатывают больше. К концу сессии карта пустеет, остаются следы боёв, крупные дроны и дорогие зоны, к которым проще добраться без давления со стороны других рейдеров.

ARC Raiders
ARC Raiders

Изначально система задумывалась, чтобы карты не пустели к финалу матча. Однако Уоткинс признаёт, что для заданий с одной целью поздний вход особенно болезненный. Именно здесь разработчики хотят снизить негативный эффект в будущем.

0 комментариев

Войдите, чтобы оставить комментарий

Пока нет комментариев. Будьте первым!