
Бывший продюсер BioWare защитил Anthem после закрытия серверов
Бывший сотрудник BioWare Марк Дарра прокомментировал волну критики вокруг Anthem на фоне скорого отключения серверов игры. По его словам, студию часто обвиняют в предательстве собственных традиций, но такие упрёки он считает не совсем справедливыми.

Дарра подчеркнул, что история BioWare никогда не была статичной. Он напомнил, что за годы существования студия неоднократно меняла подход к разработе игр, а в её послужном списке числятся как изометрические RPG, так и более динамичные экшен-RPG.
По его словам, эксперименты всегда были частью ДНК BioWare. Дарра признал, что Anthem оказался чрезмерно амбициозным проектом, но добавил, что в процессе разработки масштаб проблем был неочевиден даже для самой команды.

Разработчик также затронул роль Electronic Arts, заявив, что издатель действительно заслуживает части критики. При этом он считает ошибочным перекладывать всю ответственность исключительно на EA. Многие решения, приведшие к неудаче Anthem, были результатом внутренних системных проблем внутри BioWare, а не внешнего давления.

Anthem вышла в феврале 2019 года и получила смешанную реакцию как от критиков, так и от геймеров. Игра не смогла оправдать коммерческих ожиданий, а её активная поддержка была прекращена уже в 2021 году.
