Riot Games делает психическое здоровье частью киберспортивной культуры — Respawn Media
Riot Games делает психическое здоровье частью киберспортивной культуры
21 января 0 комментариев

Riot Games делает психическое здоровье частью киберспортивной культуры

Riot Games объявила о долгосрочном партнёрстве с благотворительной организацией Movember, чтобы сделать киберспортивную среду более здоровой и открытой. Компания подчёркивает, что хочет снизить уровень стресса и стигмы вокруг психического здоровья среди игроков и болельщиков.

VCT PACIFIC
VCT PACIFIC

Movember стал официальным партнёром по ментальному здоровью для League of Legends EMEA Championship, Valorant Champions Tour и Game Changers EMEA. В рамках соглашения организация будет предоставлять инструменты, обучение и инициативы для игроков, персонала команд и сообщества.

Партнёрство включает закрытые круглые столы для игроков, где будут обсуждаться стресс, давление соревнований и способы справляться с ними. Также планируются сообщения в трансляциях и на площадках турниров, направленные на поощрение открытого разговора о психологических проблемах.

Руководители Riot Games в EMEA отмечают, что цель инициативы — сделать гейминг безопасным пространством и дать людям уверенность в том, что профессиональная помощь доступна. Movember, по их словам, поможет вывести разговор о благополучии за пределы сцены и нормализовать его.

0 комментариев

Войдите, чтобы оставить комментарий

Пока нет комментариев. Будьте первым!