
Лара Крофт могла получить «анимешный образ» для японского рынка
Создатель Tomb Raider Пол Дуглас рассказал, что японский издатель игры настаивал на изменении внешности Лары Крофт. Причиной назывались опасения, что западный дизайн персонажа может плохо восприняться японской аудиторией.

По словам Дугласа, запрос поступил на позднем этапе разработки. Издатель Victor Interactive Software предлагал переработать модель Лары в «манга-стиле», с увеличенными глазами и головой, и даже присылал собственные эскизы по факсу.
Разработчик и дизайнер Тоби Гард выступил против изменений, указывая, что переработка 3D-моделей заняла бы значительное время. В итоге стороны пришли к компромиссу: внешний вид Лары в самой игре остался без изменений.

Единственным результатом запроса стали иллюстрации в руководствах и сопроводительных материалах. Дуглас отметил, что издатель, вероятно, недооценивал сложность 3D-разработки в те годы и считал изменения незначительными.
