Xbox ограничила возможности облачного гейминга из-за расходов на серверы и ИИ
Конец бесконечному стримингу
Теперь понятно, почему Microsoft решила так сильно ограничить время в Xbox Cloud Gaming. Напомним, компания ввела лимиты на облачный гейминг. На базовом Game Pass можно играть всего 5 часов в месяц, а на подписке Ultimate эта цифра составляет 15 часов.

Планку в 15 часов выбрали не случайно. Посчитали, что именно после этой отметки сервис перестает окупаться и начинает приносить компании убытки. Серьёзно повлиял на это решение и общий бум искусственного интеллекта.
Дело в том, что огромные серверные мощности Azure всё чаще отдают под задачи ИИ, а не под трансляцию игр. В условиях жёсткой экономии игровому подразделению Microsoft пришлось урезать расходы за счёт самых активных пользователей облака.

Выглядит всё это довольно иронично. Потому что консоли и комплектующие для ПК дорожают, а глава Take-Two прогнозирует полный переход индустрии в облако уже через три года. При этом Microsoft вынуждена сдерживать популярность собственного сервиса.
Впрочем, альтернативу уже ищут. Компания начала тестировать бесплатный тариф, где за доступ к играм придется смотреть рекламу.
Статьи по теме
Пользуетесь ли вы облачным геймингом?
0 голосов
Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?






0 комментариев