Xbox ограничила возможности облачного гейминга из-за расходов на серверы и ИИ — Respawn Media

Мы используем куки

Перейти к контенту

Xbox ограничила возможности облачного гейминга из-за расходов на серверы и ИИ

Конец бесконечному стримингу

Алексей Прощайло 7 сентября 12:38

Теперь понятно, почему Microsoft решила так сильно ограничить время в Xbox Cloud Gaming. Напомним, компания ввела лимиты на облачный гейминг. На базовом Game Pass можно играть всего 5 часов в месяц, а на подписке Ultimate эта цифра составляет 15 часов.

Xbox
Xbox

Планку в 15 часов выбрали не случайно. Посчитали, что именно после этой отметки сервис перестает окупаться и начинает приносить компании убытки. Серьёзно повлиял на это решение и общий бум искусственного интеллекта.

Дело в том, что огромные серверные мощности Azure всё чаще отдают под задачи ИИ, а не под трансляцию игр. В условиях жёсткой экономии игровому подразделению Microsoft пришлось урезать расходы за счёт самых активных пользователей облака.

Xbox
Xbox

Выглядит всё это довольно иронично. Потому что консоли и комплектующие для ПК дорожают, а глава Take-Two прогнозирует полный переход индустрии в облако уже через три года. При этом Microsoft вынуждена сдерживать популярность собственного сервиса.

Впрочем, альтернативу уже ищут. Компания начала тестировать бесплатный тариф, где за доступ к играм придется смотреть рекламу.

Статьи по теме

Пользуетесь ли вы облачным геймингом?

0 голосов

Алексей Прощайло

Автор

Алексей Прощайло

Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here

Все материалы автора

Что думаете?

0

0 комментариев