В новом Xbox Microsoft может впервые отказаться от кастомного GPU

0
Слухи вокруг новой консоли Microsoft набирают обороты. По данным инсайдера KeplerL2, Project Helix выпервые получит графический чип от AMD без кастомизации.

Это первый такой случай для Xbox — раньше Microsoft серьёзно дорабатывала графику под свои задачи. При этом архитектура RDNA 5 сохранит функции вроде Neural Arrays.
Сообщается, что GPU обеспечит около 3000 TOPS ИИ-производительности для FSR 5 (апскейлинг, генерация кадров и шумоподавление). CPU получит отдельный NPU на 100 TOPS, предназначенный для Copilot.
Отсутствие кастомизации может означать использование готового или полузаказного GPU AMD. Это упрощает разработку, но меняет баланс между производительностью и контролем над железом, по сути ключевым элементом прошлых консолей Xbox.




0 комментариев