Новая часть Dead Space, похоже, пока не входит в планы EA. Об этом рассказал сценарист и продюсер серии Чак Бивер. По его словам, проблема кроется продажах, и франшиза просто не показывает нужных прогнозов инвесторов.
Respawn — сообщество фанатов игр, кино, сериалов
Студия Unknown Worlds сообщила, что в интернете начали распространяться ранние, незавершенные версии Subnautica 2. Команда подчеркивает, что это внутренние сборки, которые не отражают финальное качество или содержание проекта.
В сети появились новые слухи о Far Cry 7. Инсайдер RogueTx опубликовал аудиофайл, который якобы связан с игрой. Правда, довольно быстро запись пришлось удалить.
После завершения работы над Crimson Desert студия Pearl Abyss переключила основные силы на DokeV. Разработчики хотят ускорить создание игры и в будущем выпускать новые проекты каждые два-три года.
Sega неожиданно закрыла проект Super Game, который анонсировала ещё в 2021 году вместе с Microsoft. Всё это время компания почти не рассказывала о разработке, а теперь просто сообщила об отмене одной строкой в финансовом отчёте.
GTA 6 может получить один из самых заметных маркетинговых запусков в истории игр — рекламу во время чемпионата мира по футболу 2026 года.
Ожидание нового трейлера GTA 6 становится всё более странным. Пока Rockstar молчит уже больше года, фанаты продолжают искать любые намёки на дату следующего показа. На этот раз один из геймеров решил следить за посещаемостью кафе рядом с офисом Rockstar North.
Инсайдер Rogue поделился массой деталей следующей крупной частью серии Assassin's Creed под названием Hexe.
Кацухиро Харада, более 20 лет работавший над Tekken, официально вернулся в игровую индустрию с новым проектом. После ухода из Bandai Namco в прошлом году разработчик открыл собственную компанию VS Studio.
Как убрать тряску рук в CS2 и настроить отображение рук
Настройки для комфортной игры
В игре Counter-Strike 2, где каждая секунда и каждый пиксель имеют значение, даже такая незначительная деталь, как тряска рук, может стать серьезным препятствием на пути к победе. Неуверенное, дергающееся отображение оружия в руках персонажа не только отвлекает, но и может искажать восприятие прицела, мешая точному выстрелу.


