Respawn — сообщество фанатов игр, кино, сериалов

Мы используем куки

Перейти к контенту

Respawn — сообщество фанатов игр, кино, сериалов

Алексей Прощайло 4 мая 17:30

Тот самый оригинальный Warcraft III неожиданно вернулся в Battle.net. Теперь игроки могут запускать оригинальную версию отдельно, без привязки к спорному ремастеру Warcraft III Reforged.

Алексей Прощайло 4 мая 17:05

Пока до релиза 007: First Light остаётся меньше месяца, но прессе дали поиграть в несколько часов из будущей игры студии IO Interactive — тех самых, что сделали серию Hitman.

Кристина Томилова 4 мая 17:03

Интерактивная Тарков карта Развязка остается одной из самых популярных и одновременно напряженных локаций в игре, так как славится многими выходами. В 2026 году она по-прежнему привлекает игроков за счет сочетания лута, PvP и сложной навигации внутри торгового центра. Здесь важно не только хорошо стрелять, но и понимать маршруты, тайминги и точки эвакуации.

Алексей Прощайло 4 мая 16:00

Авторы Phantom Blade Zero уделяют отдельное внимание системе выбора игрока без привычной системы морали. Игра не будет оценивать действия геймера напрямую. Вместо этого последствия будут проявляться в том, в какую сторону будет развиваться сюжет.

Вероника Кравченко 4 мая 15:30

Да прибудет с тобой четвертое мая, читатель! На календаре показалась одна из самых забавных и любимых пользователями сети дат — день «Звездных войн». Самое время не просто вспомнить легендарную франшизу, но и увидеть что-то новенькое.

Алексей Прощайло 4 мая 15:30

В Control Resonant разработчики отойдут от классических замкнутых пространств. На этот раз финские разработчики из Remedy не будут делать коридорный экшен.

Алексей Прощайло 4 мая 14:30

Исходный код Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty неожиданно оказался в открытом доступе. Утечка быстро привлекла внимание у поклонников самой известной серии Хидео Кодимы.

Irina Sukhanova 4 мая 14:26

В Crimson Desert самые ценные находки почти никогда не лежат на виду. Можно полностью зачистить квартал, проверить сундуки, обыскать тела противников и все равно уйти с ощущением, что добыча вышла скромной. Причина в том, что часть действительно полезных предметов спрятана за механическими сейфами. Они не отмечены на карте, не связаны напрямую с квестами и выглядят как элемент окружения.