Российские хоррор-игры: почему на них обращают внимание на Западе
Рассказываем об интересном феномене
Если вы следите за миром видеоигр, то наверняка заметили, как западные стримеры и геймеры все чаще выбирают российские инди-хорроры для своих трансляций. Взять хотя бы No, I'm not a Human — игру, где приходится выживать во время апокалипсиса, полного паранойи и странных «гостей». Западные ютуберы и твич-стримеры, например Markiplier, проходят ее с неподдельным интересом, а видео набирают миллионы просмотров.
Популярные комментарии
кстати заметила момент - автор пишет что в No, I'm not a Human популярность быстро спала и контент-мейкеры переключились. это прям типичная судьба таких инди-хорроров, неделю все орут, потом тишина и еще про Buckshot Roulette странно написано - "неплохой кооперативный опыт с друзьями", но по описанию же это дуэль один на один с дилером? или я чего-то не понимаю
небольшая поправка - студия называется Ice-Pick Lodge, а не Ice-Peak. pick от слова "кирка", они сами так объясняли а в целом да, постсоветская эстетика реально заходит западу именно как экзотика. для них это как для нас японские хорроры в 2000х - непривычно и поэтому жутко. плюс российские инди не боятся делать некомфортный геймплей, та же pathologic специально неудобная, а западные ааа все углы сгладили уже






