#Индустрия — Respawn Media
Перейти к контенту

Индустрия

#Индустрия

963 публикации с этим тегом

Вероника Кравченко 26 июня 19:03

Уже в июле гостей начнут встречать площадки одного из крупных развлекательных фестивалей России — VK Fest 2026. Ежегодно организаторам удается переплюнуть самих себя и удивить масштабами жителей и туристов крупных городов.

Donut Country, Neon White и ещё восемь странных игр Annapurna Interactive

Редкий пример, когда издатель занимается публикацией только самобытных проектов

Алексей Прощайло 23 июня 10:00

Annapurna Interactive — редкий пример того, как издательская философия сама по себе становится знаком качества. Поставив на авторский подход, студия доказала, что аудитория готова к немного нетипичным для индустрии играм. Каждый проект в этом списке — штучная вещь, и у каждого найдётся свой зритель.

SAM Voice 21 июня 13:03

Игровая индустрия понесла утрату: в возрасте 81 года скончался композитор Bobby Prince, создавший музыку для культовых игр Doom, Wolfenstein 3D и Duke Nukem 3D.

SAM Voice 21 июня 10:00

Год 2026‑й продолжает бить рекорды по числу увольнений в игровой индустрии, и свежая волна накрыла ещё одну талантливую команду. Разработчики шутера с элементами bullet hell Luna Abyss лишились работы спустя каких‑то три с половиной недели после выхода игры — и это несмотря на тёплый приём у критиков.

Европа ответила отказом движению Stop Killing Games

Инициатива по спасению игр от «умирания» столкнулась с серьезным препятствием в Европейском союзе

SAM Voice 18 июня 13:58

Еврокомиссия официально заявила, что не станет разрабатывать законопроект, обязывающий издателей поддерживать работоспособность игр после прекращения поддержки. Это решение стало ощутимым ударом для активистов, которые развернули кампанию после инцидента с отключением серверов The Crew от Ubisoft. Несмотря на масштабную поддержку сообщества, регулятор не нашел юридических оснований для принудительного сохранения игр. В официальном ответе указывается, что введение подобных обязательств невозможно в рамках текущего законодательства.

Падение Marathon и возвращение игроков в Destiny 2

Разбираемся в кулуарных проблемах создателей Halo и Destiny

SAM Voice 15 июня 17:27

Прямо сейчас сообщество наблюдает закат Destiny 2 после финального обновления. Часть фанатов винит в этом Sony. Они считают, что компания не хотела дальше вкладываться в научно-фантастический шутер. Но бывший сотрудник Bungie раскрыл иную картину. По его словам, студия столкнулась с кризисом еще до прихода Sony.

SAM Voice 15 июня 17:15

После громкого показа на Summer Game Fest популярность трилогии Final Fantasy 7 резко взлетела. Новый трейлер Revelation продемонстрировал огромный открытый мир, важные сюжетные повороты и улучшенные боевые механики. Затем издатель Square Enix провёл масштабный медиатур. В итоге внимание к серии ремейков достигло пика.

Уход Sony с ПК ударит по рынку Китая

Из-за жестких импортных правил консольный гейминг в Китае так и не стал массовым. В отличие от ПК и мобильных устройств.

SAM Voice 14 июня 14:07

Компания Sony неожиданно решила свернуть выпуск портов одиночных игр PlayStation на персональные компьютеры. Это решение вызвало бурную дискуссию в индустрии. Руководитель отдела технологий Bluepoint Games считает, что Sony больше опасается Valve, чем Xbox. Журналист PC Gamer Морган Парк заметил, что игроки теряют всего четыре более-менее приличных проекта.

Как пройти Белый дворец в Hollow Knight без лишней боли

Укрощаем циркулярные пилы и сохраняем нервы в самой сложной локации

ATEM Schwarz 12 июня 19:58

Белый дворец в Hollow Knight — это место, где игра внезапно вспоминает, что она ещё и платформер на выживание нервов. Тут мало просто махать гвоздём: пилы летают быстрее твоей реакции, а один неудачный прыжок отправляет обратно на начало секции. Но если разобраться с маршрутами и подготовить нужные амулеты, дворец проходится без боли… ну почти.

Алексей Прощайло 10 июня 13:01

На минувшей Xbox Games Showcase Microsoft анонсировала лимитированную коллекцию Xbox Series X в честь 25-летия бренда. Консоль и геймпад выполнены в полупрозрачном «оригинальном» зелёном цвете, вдохновлённом самым первым Xbox от 2001 года.