#Статьи — Respawn Media
Перейти к контенту

Статьи

#Статьи

3799 публикаций с этим тегом

Алексей Прощайло 6 мая 16:00

Переписка основателей OpenAI показала, что компания могла получить совсем другое название. На раннем этапе обсуждались разные идеи, многие из которых сами участники позже называли неудачными или странными.

Алексей Прощайло 6 мая 15:30

Компания Sony может выплатить около 7,8 млн долларов пользователям из США после коллективного иска, связанного с работой PlayStation Store. Суд повторно открыл дело, а финальное слушание по его справедливости назначено на 15 октября 2026 года.

Алексей Прощайло 6 мая 15:00

Финская студия Remedy отчиталась о результатах за первый квартал 2026 года, показав весьма неплохие результаты, несмотря на снижение ключевых финансовых показателей. Компания остаётся прибыльной и активно готовится к запуску Control Resonant.

Алексей Прощайло 6 мая 14:30

Компания Take-Two объяснила, почему новые игры Rockstar, включая будущую Grand Theft Auto 6, сначала выходят на консолях. По словам главы компании Штрауса Зельника, приоритет всегда отдаётся основной аудитории, которая исторически играет именно на PlayStation и Xbox.

Кристина Томилова 2 июня 13:55

В The Seven Deadly Sins: Origin в 2026 году пополнение для игроков из России стало менее удобным из-за ограничений на официальные способы оплаты. Но донат никуда не исчез — просто появились другие варианты.

Алексей Прощайло 6 мая 14:00

Пока мир замер в ожидании Grand Theft Auto VI, а фанаты покадрово разбирают трейлеры в поисках новых деталей, в офисах Лас-Вегаса на конференции IICON обсуждают куда более приземлённый, но болезненный вопрос. Сколько же будет стоить входной билет в новую версию Вайс-Сити?

Алексей Прощайло 5 мая 19:30

Фанатский ремейк Fallout на движке Fallout 4 получил крупное обновление. Авторы мода Vault 13: New Horizons добавили новые локации, квесты, персонажей, оружие и броню, фактически превращая проект в полноценное продолжение.

Алексей Прощайло 5 мая 19:00

Sony работает над внедрением генерации кадров для следующего поколения PlayStation. Речь идёт о технологиях, которые позволяют увеличивать плавность изображения с помощью ИИ, создавая дополнительные кадры между уже отрисованными.

Михаил Лещенко 5 мая 18:33
Алексей Прощайло 5 мая 18:30

Переименование Microsoft Gaming обратно в Xbox может оказаться не стратегическим разворотом, а заранее продуманным шагом. Теперь появился слух, что бренд Microsoft Gaming использовался как временная юридическая структура для упрощения сделки по покупке Activision Blizzard.