#Статьи — Respawn Media
Перейти к контенту

Статьи

#Статьи

3802 публикации с этим тегом

Алексей Прощайло 26 марта 15:00

HBO представила первый трейлер сериала по вселенной, созданной писательницей Джоан Роулинг. Двухминутный ролик показывает знакомые сцены и персонажей, возвращая зрителей к началу истории. Проект станет телевизионной адаптацией культовой франшизы.

Алексей Прощайло 26 марта 14:30

Студия 1047 Games объявила о разработке новой игры. Команда уже начала работу над проектом и вскоре планирует начать тестирование. Разработчики приглашают фанатов динамичных шутеров принять участие.

Алексей Прощайло 26 марта 14:00

Crimson Desert стартовала не без проблем, но быстро начала восстанавливать позиции. После первых смешанных отзывов разработчики выпустили крупное обновление, которое улучшило игру и повысило оценки геймеров, а следом и стоимость акций.

Алексей Прощайло 26 марта 13:30

Игрок Stardew Valley столкнулся с неожиданной проблемой после того, как доверился совету ИИ. Попытка создать уксус обернулась потерей времени и ресурсов, а результат оказался бесполезным. История быстро облетела игровое комьюнити.

Алексей Прощайло 26 марта 13:00

Marathon от Bungie стартовала с уверенными результатами, хотя реакция игроков оказалась неоднозначной. По оценке аналитика Риса Эллиотта из Alinea Analytics, игра продалась тиражом около 1,2 млн копий и принесла около 55 млн долларов без учёта микротранзакций.

Алексей Прощайло 26 марта 12:30

Сегодня, когда мы оглядываемся назад из 2026 года, игровая индустрия кажется перегруженной масштабными открытыми мирами. Но десять лет назад, 24 марта 2016 года, вышла игра, которая подвела черту под целой эпохой и доказала, что линейное, но филигранно выверенное приключение может быть глубже любой песочницы. Речь о Dark Souls III.

Алексей Прощайло 25 марта 18:30

Ветеран игровой индустрии и один из главных сценаристов культовых серий Half-Life и Portal Эрик Уолпоу поделился свежими мыслями о будущем геймдизайна. В рамках недавнего подкаста MinnMax он рассказал о том, как небольшая группа разработчиков внутри Valve прощупывает почву в области генеративного искусственного интеллекта.

Алексей Прощайло 25 марта 18:00

Индустрия видеоигр продолжает переживать непростое время, и волна закрытий студий не утихает. На этот раз под сокращение попала команда известного разработчика серии Call of Duty. Студия просуществовала совсем недолго и даже не успела представить свой первый проект.

Алексей Прощайло 25 марта 17:30

Разработчики сделали продолжение Death Stranding более доступным. Цель — чтобы больше людей доходили до финала истории и не бросали игру на середине.

Алексей Прощайло 25 марта 17:00

Премиальный портативный ПК от Ayaneo оказался слишком дорогим для производства. Из-за дефицита комплектующих компания решила отказаться от проекта, чтобы не продавать консоль по неподъёмной цене и защитить репутацию бренда.