Neverness to Everness: промоутеры солгали стримеру об использовании ИИ — Respawn Media
Перейти к контенту

Neverness to Everness: промоутеры солгали стримеру об использовании ИИ

Юлия Гузаирова 6 мая 14:52

Новая гача Neverness to Everness только вышла, а вокруг нее уже разгорается очередной скандал. Как выяснилось, разработчики использовали ИИ при создании игры. Однако своих промоутеров они почему-то в известность не поставили.

Иначе не объяснишь заявление англоязычного стримера Ironmouse. Девушка сообщила, что представители компании солгали ей об отсутствии ИИ в проекте.

Источник: twitch.com / Стрим Ironmouse

Если верить витуберше, промоутеры игры связывались с ее представителями для продвижения гачи. Они подчеркнули, что игра была полностью создана людьми:

В результате стримерша разорвала заключенное соглашение с Hotta Studio (компания-создатель Neverness to Everness — прим. respawn.media) и прекратила продвигать игру.

Но, как оказалось, Ironmouse была такая не одна. Одна из актрис дубляжа Neverness to Everness Мэгги-Элис также объявила, что понятия не имела об использовании ИИ в проекте. По ее словам, создатели намеренно скрыли от нее этот факт:

Интересно, что ранее продюсер проекта Ян Лей подтвердил использование компанией генеративного ИИ. Правда, по его словам, задействован он был лишь для легкого рендеринга и поиска ошибок. Так что, по всей видимости, в компании произошла мискоммуникация.

Заглавное фото: Steam / Neverness to Everness

Как вы относитесь к использованию ИИ-ассетов в играх?

0 голосов

Источник: www.reddit.com

Понравился материал?

0

0 комментариев